VALORANT udviklerne Riot Games har introduceret en ny spiltilstand til sin FPS-titel for at lokke til hurtig handling og samtidig bevare de grundlæggende principper.
Den nye tilstand, kaldet “Swiftplay”, er indstillet til at blive introduceret med udgivelsen af VALORANT Patch 5.12, som vil blive betatestet og overvåget af Riot. Betaversionen forbliver live indtil tirsdag den 10. januar næste år.
Swiftplay ligner den almindelige Unrated-tilstand, men det første hold til fem vinder spillet i stedet for at spille en hel kamp, som normalt slutter, når det første hold når 13 runder.
Der er en fire-rund halvleg med en modificeret økonomi og en bonusstruktur, ifølge Riot. Sudden death-overarbejde vil også blive tilføjet til tilstanden.
Swiftplay vil inkludere alle uklassificerede kort i puljen på det tidspunkt.
Der vil blive givet kreditbeløb ved starten af runden med 800 skalering til 2400 (uden at inkludere en pistolsejr) indtil 4250. Yderligere 600 kreditter gives til VALORANT hold, der vinder pistolrunden – en skarp bonus i det tidlige spil – mens standarddræbnings- og spidsplantebonusser stadig gælder.
Spillere vil også have adgang til to ultimative kugler i starten af hver halvleg.
Den nye spiltilstand vil tillade spillere at have endnu kortere spil, men stadig bevare kernefundamentet af VALORANT. Uklassificeret, ligesom Swiftplay, har ikke et direkte rangeringssystem i modsætning til den konkurrerende spiltilstand, så spillere ikke bliver lokket til at øge deres rangering.
Denne tilstand vil sandsynligvis være velegnet til dem, der ønsker at have det sjovt med deres venner i stedet for at vælte en lang omgang Uvurderet eller konkurrencedygtig, men stadig bevare de grundlæggende elementer i spillet, som andre tilstande som Deathmatch har ændret i fortiden.