IEM Sydneys hjembyhelt Grayhound kom åh-så tæt på en ked af det sejr i deres CS2 åbner mod G2 Esports den 16. oktober, stormer hjem, men kommer til kort 13-11, hvilket betyder, at de står over for eliminering mod Monte.
For holdkaptajnen Joshua “INS” Potter var tabet en lærerig oplevelse, men også et tegn på vækst, især på T-siden, hvor de fik comebacket. “Vi er bare komfortable med nogle nye ting [on our T side], sagde INS til Moment Of Game. “Vi laver ting, som teams ikke har set før, som ikke var muligt i CS:GO.”
‘Hounds IGL understregede, hvor stor en ændring den volumetriske røg er i CS2især på T-siden og på et kort så brugstungt som Nuke kan være, med adskillige “donk”-muligheder (det australske udtryk for at tabe en HE på en røg).
Men det var deres CT-side, der svigtede dem, da G2 satte en halvleg på 9-3 bag en suveræn indsats fra m0NESY, der tilsyneladende sikrede kortet. “Vores CT’er har været et problem i nogen tid mod tier-one-hold,” sagde INS og fremhævede problemet, der strækker sig ud over Nuke og over 2023 som helhed.
Men kredit, hvor det skal: Grayhound kæmpede med næb og kløer tilbage på kortet, mest takket være en top-frag indsats fra INS, som omfattede flere clutch-runder og multikills. Kaptajnen sætter en del af sin form ned til et skift i position.
“Jeg har flyttet til en stor lurer-rolle, men stadig IGL fra fløjen,” sagde INS og tilføjede, at Grayhound-shuffle har gavnet mere end blot hans individuelle spil med alle i truppen, der chipper ind med kommunikation. “Jeg er mere komfortabel individuelt, når jeg er [lurking] og det får holdet til at snakke lidt mere.”
INS åbner runder med en strat, men skulle han blive taget i at arbejde med sin magi et andet sted, træder holdet op i hans sted for at lave de runde-definerende opkald – især Liazz, som INS nævnte bidrog væsentligt under midtrunden. “Når runden går i stykker, og jeg er på den anden side af kortet, kimer de andre ind, især Jay (Liazz), hvilket er nyttigt, fordi han er en meget erfaren spiller.”
GH-kaptajnen har været højrøstet for nylig angående “peekers fordel” i CS2, hvor en spiller, der skyder rundt om et hjørne, får øje på en forsvarer, før de overhovedet ser angriberen. Dette var hans første kig på konceptet i et LAN-miljø.
Heldigvis, mens problemet stadig ser ud til at hænge ved, rapporterer INS, at det er lidt bedre end hans oplevelse online. “Peekers fordel føles meget anderledes på LAN, men den eksisterer stadig,” sagde han. “Der var et par gange, hvor jeg døde omkring en mur, men jeg lagde ikke så meget mærke til det [as online].”
Det er noget, som han og resten af holdene i Sydney bliver nødt til at vænne sig til, efterhånden som begivenheden ruller på, og det forhindrer en Valve-intervention midt i turneringen. For GH kan der ikke være flere fejl eller udglidninger – de bliver nødt til at vinde den nederste parentes startende med Monte den 17. oktober.
Men det er underdog-status, som INS mener, giver ‘Hounds’ et lille ben op. “Det gavner os, at andre hold ikke ved, hvad vi skal gøre, og det er det samme med alle underdog-hold,” sagde han.
Her håber vi, at GH stiller op, mens de ser ud til at sikre sig en optræden på scenen til deres hjemmebegivenhed. IEM Sydney flytter til Aware Super Theatre til slutspillet den 19. oktober.