Det har været længe undervejs, men Overwatch 2’s PvE co-op historie missioner er endelig ankommet som en del af dens massive Invasion opdatering den 10. august.
Opdateringen kan prale af en ny helt, et nyt sæsonkort og ændringer i livskvalitet som et nyt progressionssystem. Men den største tilføjelse til franchisen, formentlig nogensinde, er det første sæt missioner, der flytter Overwatch historie frem på måder, den aldrig har gjort før.
Forventningerne er umuligt høje, men jeg tror, at begge fans af Overwatch lore- og FPS-spillere, der er afhængige af en udfordring, vil finde meget at nyde med Invasions missioner.
Velkendt gameplay loop
I co-op-missionerne kan op til fire spillere slå sig sammen og tage imod forskellige Null Sector-fjender, hvor hver mission har sin egen historie og mål i det overordnede plot. Dette udvalg af missioner, der blev lanceret med Invasion, inkluderer tre spilbare, sammen med den tidsbegrænsede Underworld-begivenhedsmission.
Tre missioner efter flere års venten er svære at sluge, men flere forventes at blive tilføjet i de efterfølgende sæsoner for at fortsætte med at fortælle historien om, at Overwatch lore-fans har ventet på.
Missionerne ligner det, vi har spillet før, men større og mere bombastiske. Indsatsen føles højere, og du kan mærke den tid og indsats, der gik i disse sammenlignet med sæsonbegivenheder.
Mens PvE-gameplayet vil være genkendeligt for alle, der har spillet tidligere Overwatch PvE-poster, som Arkivets sæsonbegivenheder i OW1, der er et stort træk ved de højere vanskeligheder.
Spillere, der er afhængige af meget svært PvE-gameplay, som kræver højfærdigheds-gameplay og god kommunikation mellem et hold på fire, vil finde en masse sjov ved at spille og genspille missionerne på de højere vanskeligheder.
Relateret: Nyt Overwatch 2 Helten Illaris tragiske oprindelseshistorie efterlader flere spørgsmål end svar
Der er normale, hårde, eksperter og legendariske vanskeligheder, hvor sidstnævnte er en ægte udfordring, der sandsynligvis vil tage ethvert hold på fire mange, mange forsøg og forsøg og fejl for at fuldføre succesfuldt.
Fyldt med personlighed
Det bedste og vigtigste aspekt ved OW2’s co-op missioner er personligheden af heltene i dem. Blizzard har altid gjort et fantastisk stykke arbejde med at skabe sjove, elskelige og interessante karakterer. Og det er her, de endelig skinner.
Hver mission har sit eget udvalg af spilbare helte, og alle kan og bør afspilles med forskellige karakterer, hvis blot for at høre de mange dialogmuligheder, mens karaktererne driller.
Min yndlingsinteraktion var med D.Va i “Liberation”-missionen, der foregår i Toronto. Mens jeg kæmpede mod bølger af Null Sector-fjender, pralede D.Va selvsikkert med, at vi kunne kæmpe endnu mere, fordi “disse robotter er skrald.” Jep, endnu mere gamersprog fra den professionelle gamer i universet selv.
Men mulighederne for sjove samtaler virker uendelige, og jeg kan ikke vente med at prøve forskellige blandinger af helte på de forskellige missioner for at se, hvad det er for sjove og fjollede ting, de siger til hinanden.
Højdepunktet i co-op-missionerne er cutscenes, som er velspillede og godt præsenteret af Blizzard, der viser hver enkelt helts personligheder på måder, som spillerne kun kunne drømme om siden 2016, uden for nogle få animerede shorts og sparsomme. PvE-tilbud før denne.
Relateret: Overwatch 2 Spillerprogression forklaret: Sådan tjener du brugerdefinerede navnekort og titler
Det er bare meget spændende endelig at have Overwatch historien går fremad. Det er alt for længe siden.
For lidt for sent?
Jeg kan bare ikke lade være med at spekulere på, om spændingen for disse PvE-missioner ville have været meget mere håndgribelig for flere år siden.
Overwatch 1 blev udgivet i 2016 og var stort set i dvale det sidste år af sin eksistens. Den første PvE-mission i Rio de Janeiro blev først afsløret ved BlizzCon 2019, men i tidslinjen finder den sted kort efter Winstons tilbagekaldelse af Overwatch-agenter. Og den scene blev først afsløret, før det første spil overhovedet blev lanceret, helt tilbage i marts 2016.
Overwatch 2 var udgivet i oktober sidste år, og modtagelsen var blandet. Men mange spillere er tilsyneladende gået videre fra spillet mellem OW1 og OW2og sandsynligvis endnu mere siden OW2 lanceret. Det føles bare som om, at disse missioner ville have været bedre tjent for mange år siden, mens spillet var på toppen af sin popularitet.
Jeg har personligt svært ved at få min gamle OW1 hold tilbage i spillet for at nyde et af PvE-tilbuddene. Men heldigvis er der matchmaking, så ingen skal spille alene. Tag dog ikke fejl. Disse missioner spilles bedst med en dedikeret gruppe venner, der ønsker at have det sjovt.
Alligevel syntes jeg, at missionerne var ret underholdende, og det gamle ordsprog er sandt: bedre sent end aldrig.
Håb for fremtiden
Hvis disse første par missioner er noget at gå efter, fans af Overwatch lore vil have meget at være begejstret for og se frem til, da PvE-tilbuddene løbende tilføjes til spillet i løbet af de næste par måneder og år.
Det er uklart, hvor længe Blizzard planlægger at understøtte OW2 med yderligere missioner, men støtten og lysten til det er der bestemt. Mange fans håber sandsynligvis, at udviklerne fortsætter med at levere på det utrolige løfte og potentiale, som denne franchise har haft i næsten et årti.
Disse første tre missioner er en begyndelse og en forsmag på, hvad der kommer. Og der er nok herinde til at være spændt på det næste, især den afsluttende cutscene, der driller de næste missioner, forhåbentlig snart.
Score: 3,5/5
Afsløring: Vores adgang til Overwatch 2: Invasions PvE-missioner blev leveret af Blizzard Entertainment.