Med udgivelsen af CS2, tredjeparts matchmaking-tjenester som FACEITs Pro League skulle miste relevans. Men med mængden af serverproblemer og snydere, der plager Premier-tilstanden, ser FPL-indhold ud til at være stærkere end nogensinde.
Owen “smooya” Butterfield demonstrerede, hvor godt det kan være at se FPL-streams med en syg dobbelt knivclips i den første pistolrunde på Mirage.
Ikke nok med at smooya snuppede to knivdrab, men det var under en 1v3 at vinde den altafgørende pistolrunde, som har en endnu større betydning i det nye MR12-system.
Hvis du ikke ønsker at blive blæst ud i CS2, skal du i det mindste få bomben ned på T-siden, eller forhindre bomben i at gå ned på CT-siden. Uanset hvad, vil det sætte pengene i en rimelig nok tilstand til, at dit hold kan tvinge køb i runde 2, selv efter et tab. Pistolsejren vil give det vindende hold en ekstrem fordel, da de kunne konvertere tre runder fra det økonomiske hit, oppositionen vil få, hvilket garanterer dem halvdelen af de runder, der er nødvendige for i det mindste at holde halvdelen, hvilket er ekstremt virkningsfuldt i den kortere CS2 Tændstikker.
Smart CS fans er ikke tilfredse med, hvor indflydelsesrig pistolen er. Det eksemplificerer netop ingen af de aspekter, der gør Counter-Strike fantastisk, som det præcise våbenspil eller smart brug af hjælpemidler. I stedet fremmer det hjerneløse jag og oversvømmelser af websteder med lidt eller ingen nytte, hvor alle spurter, mens de spammer deres Glocks og beder om et hovedskud.
Hvis Valve insisterer på MR12, skal økonomien i spillet justeres. Som det står, garanterer spil som smooya’er i det væsentlige tidlige AWP’er eller overvældende ildkraft til vinderne. At have en fjerdedel af spillets runder effektivt afgjort af subpar fundamental CS er en opskrift på kedsomhed, ikke hype.