Piranha Bytes er ansvarlig for et par forskellige spilserier, hvoraf de fleste var i deres bedste alder i midten af ​​2000’erne. ELEX er studiets seneste tilføjelse, efter Risen og gotisk serie. Disse udgør Piranhas bud på klassiske RPG’er og dets nyeste spil, ELEX IIsøger at bevare denne tidlige æra af spil.

Denne efterfølger til Piranha Bytes tidligere titel, ELEX, foregår endnu en gang i Magalans verden og spiller den samme hovedperson med sin karakteristiske jetpack, Jax. Spillet deler mange ligheder med både dets forgænger og nogle af Piranhas andre titler. ELEX II har været tilgængelig fra marts 2022, så der er gået nok tid nu til, at masser af spillere har fået fingrene i spillet og oplevet den nye og forbedrede version af Magalan. Spillet ser dog stadig ud til at være langt fra perfekt.

ELEX II’s klassiske tilgang til RPG-genren fungerer godt

Elex 2 gameplay af karakter ved hjælp af en jetpack

ELEX II introducerede nogle fornøjelige opgraderinger til det forrige spil, nemlig muligheden for udforskning. Jetpacken har modtaget et meget velkomment omarbejde og giver nu Jax mulighed for at krydse sit miljø meget mere effektivt. Hvad der igen var som en begrænset jump-pack, er nu overgået til en rigtig jetpack, der giver spillerne chancen for at flyve gennem Magalans vide verden. Der er endda nye flyvende fjendetyper, som spillere kan bekæmpe i luften, hvilket tilføjer et helt nyt lag af dybde til miljøet.

Det, der måske tiltrak fans mest, er studiets klassiske tilgang til RPG-genren. Udviklerne undgår at bruge mikrotransaktioner og DLC, hvilket generelt er en god ting. Hvad ELEX II omfatter i stedet mange rollespilsfunktioner, som desværre mangler i nogle moderne RPG’er. Et eksempel er inddragelsen af ​​konsekvenser for de valg, spilleren træffer som Jax.

Historien, NPC’er, fraktioner og forhold mellem ledsagere kan alle ændres afhængigt af, hvordan spillet spilles. Oven i dette giver spillet spilleren mulighed for at træffe valg helt på egen hånd med lidt eller ingen håndholdt. Der er endda en tydelig mangel på et klassesystem, hvilket betyder, at spilleren kan mikse og matche Jax’ arsenal, så meget som de ønsker. ELEX II beviser, at denne ret åbne historiefortælling også kan komme med et par nedture.

Kamp er hovedsageligt, hvor ELEX II kommer til kort

Elex 2-karakter klædt i sort med en pistol

Flere problemer fundet i den første ELEX spil er stadig til stede i ELEX II, foruden en håndfuld nye problemer. Måske er det første problem, som spillere vil bemærke, når de begynder at udforske Magalan, hvor utilgiveligt det kan være. Uden at holde i hånden er spilleren fri til at vandre i kontakt med et hvilket som helst antal barske væsner. Nogle er overskuelige at håndtere, mens andre er alt for stærke til at stå op imod på et tidligt niveau. Selvom dette ikke i sagens natur er en spilbrydende funktion, synes spillere at finde ud af, at denne indledende udfordring tilføjer et par timers slibning til spillet, før Jax overhovedet føler sig i stand til i kamp. Dette kan være skadeligt for spillets progressionssystem.

Ud over den udfordring, som fjender bringer, ser selve kampsystemet ud til at være ret frustrerende for de fleste spillere. Piranha Bytes har opretholdt en velkendt kampstil fra tidlige RPG’er, og selvom nogle kan finde dette en forfriskende ændring af tempo sammenlignet med nogle moderne spil, bemærker andre ELEX II‘s kampsystem som klodset og svært at nyde. Det hjælper ikke, at spillet også ser ud til at skade billedhastigheder og går ned af og til. Alt dette øger kun den tid, spillere skal investere i spillet, før de kan føle sig sikre på at spille det.

Sådan kan ELEX II sammenlignes med originalen

Elex 2 cover af karakter klædt i sølv og glødende rustning

Fans af ELEX skulle finde ELEX II at være en opgradering. Grafikken er en anelse bedre, ligesom kampsystemet og den rækkevidde af udforskning spillet giver mulighed for. Mange af disse forbedringer er dog kun marginale, og de, der fandt frustration over det første spil, vil ikke finde for mange forskelle i det andet. Selv historien, dialogen, karaktererne og verden ligner ELEX slående. Det ser ud til, at det bedste publikum for ELEX II er der nogen, der ønsker at opleve et spil med rødder, der stadig er fast indlejret i midten af ​​2000’ernes æra af RPG’er.