Mercy er en af Overwatch 2’erne mest vildledende vanskelige helte på grund af hendes omfattende bevægelsesevner – og spillere har fundet en måde at udnytte hendes englevinger endnu mere.
Den seneste udnyttelse flyver rundt i Overwatch 2 community er en fejl, der gør det muligt for Mercy-spillere at springe heltens skytsengel-afkøling over, hvilket effektivt reducerer den nødvendige tid til at bruge evnen til kun 1,5 sekunder.
Guardian Angel er allerede en af de mest kraftfulde enkeltbevægelsesevner i spillet, og denne udnyttelse kan stille og roligt give Mercy en af de største buffs, hun har set i lang tid – hvis spillerne kan bruge den konsekvent.
De faktiske detaljer om, hvordan man får udnyttelsen til at virke enkle i starten, men kræver præcis timing og bevægelse, noget Mercy mains allerede burde være vant til. For at få udnyttelsen til at fungere, skal spillerne aktivere Guardian Angel, flyve til enten en allieret eller en allierts lig og derefter annuller midt i flyvningen og tryk på hug på samme tid.
Dette forkorter effektivt nedkølingen af Guardian Angel med det halve, og slipper af med den tid, det tager at bruge evnen fuldt ud, samtidig med at nedkølingen nulstilles. Den faktiske nedkøling af Guardian Angel er kun 1,5 sekunder, hvilket gør den til en af de korteste nedkølinger i Overwatch 2, men det tager også 1,5 sekunder at gennemføre flyvningen fra et område til et andet. Evnens faktiske nedkølingstimer starter først, når springet er fuldført. Dette udmønter sig i den sande nedkøling (tiden mellem hvornår du kan trykke på knappen for at hoppe i luften igen) til tre sekunder.
Udnyttelsen forvandler en i forvejen utrolig kraftfuld evne til en næsten ødelagt og vil give Mercy-spillere på højt niveau endnu mere frihed til at undgå at blive målrettet og hurtigt bevæge sig mellem allierede. Hvis du har set Mercys flyve rundt med utrolige hastigheder indtil videre i sæson otte, kan denne udnyttelse være årsagen.
Generelt betragtes Mercy som lidt af en nichehelt. På overfladen virker hun næsten for simpel, med kun en helbredende stråle og skadesboost, som spillerne skal balancere for at være effektive. Men de sande mestre i at spille Mercy udnytter hendes bevægelse. På samme måde som en helt som Tracer, der har en lav adgangsbarriere, når han lærer at spille hende, har Mercy også et højt færdighedsloft, som kun kan nås ved at øve præcise bevægelser over mange timer. Hendes omarbejdelse i Overwatch 2 forsøgte at gøre skjulte Mercy-taktikker som det berygtede superspring mere tilgængelige for spillere, der lærer hende for første gang.
Med alle de forskellige passive bevægelsesevner, Mercy har kombineret med de præcise tastatur- og museindgange, der er nødvendige for at konfigurere hendes flyvning effektivt, er det ikke så overraskende, at spillere har fundet ud af en udnyttelse. Det er uklart for nu, om Overwatch 2 Udviklere vil løse dette problem, men det er klart en udnyttelse, hvor Guardian Angel ikke fungerer efter hensigten.