Et enkelt kammer, der nægter at udføre en simpel opgave, har VALORANT samfund, der diskuterer den bedste spilfilosofi at tage med i deres konkurrencekampe. At spille en konkurrencedygtig titel som VALORANT, en spiller har brug for drivet for at vinde deres kampe, ifølge fællesskabet. Og den eneste måde at gøre dette på er at spille for at vinde.
Denne ene agent skabte meget larm i fællesskabet, da de spurgte, hvorfor de skulle placere en Chamber-fælde, da “de bliver ved med at bryde den” alligevel, og spillere kom ind for at smække denne udsigt.
VALORANT’s konkurrencedygtige spillere samledes i en 19. april Reddit-indlæg for at udforske, hvorfor Chambers mentalitet ikke var velkommen i et spil som VALORANTog andre FPS-titler blev endda fanget i krydsilden.
Efter kammerets logik ville det være rimeligt at hævde, at en vismand ikke burde genoplive en holdkammerat, hvis de alligevel bare skal dø.
Spillere i tråden den 20. april gav straks Call of Duty skylden især for denne kontroversielle spilfilosofi. Disse titler ser ud til at fremme K/D-forholdsmentaliteten, sagde de, og nu oversvømmer det deres VALORANT matchmaking spil.
Der er et kerneproblem med VALORANT spillernes perspektiver med hensyn til nytte, og det følger denne ideologi. Utallige medlemmer af samfundet sagde, at de ikke forstod, hvor nyttigt et enkelt stykke værktøj kan være uden at få det altafgørende drab. “Informations”-skuespil er nogle gange lige så værdifulde, tilføjede de.
Der er et klart skel mellem spillere, der mener, at rundesejre er mere værdifulde, og spillere, der kun fokuserer på, hvem der er øverst på ranglisten. I de flestes øjne VALORANT er mere end at være “top frag” og samfundet er træt af at blive fortalt andet.
Med introduktionen af VALORANT Premier, denne mentalitet kan dog i sidste ende blive en saga blot. Det nye teamskabende miljø er måske den bedste måde at komme væk fra spillere, der ikke er ligesindede.
Dette ser ud til at være kampen for solo-køspillere, især. At få et hold til at spille sammen kan være det sidste skridt i at fjerne disse problemer fra spil.