Dota 2 smølfer står over for deres hårdeste udfordring til dato takket være et tiltrængt omarbejde til det rangerede system. I stedet for at bruge den traditionelle Elo-algoritme udelukkende baseret på sejre og tab, bruger den nu en anden algoritme, Glicko, som vil få dem til at rykke hurtigere op, takket være New Frontiers patch fra 20. april.
Valve forklarede det som følger: Rang er et estimat af en spillers færdigheder. Rank Confidence er deres tillid til det skøn. Det nye system lægger mere vægt på Rank Confidence. For at gøre det resulterer kampe ikke længere i at opnå eller tabe et fast beløb af MMR gevinst/tab. I stedet varierer det baseret på andres rangeringer og rangtillid, hvilket får dem, der tydeligvis er for gode til en given bracket, til at klatre op i graderne i et hurtigere tempo.
Det vil dog være begrænset til et vist beløb for at undgå tanking.
Disse ændringer lækket tilbage i marts, men nu er de endelig live. Og selvom det er dårlige nyheder for smølfer, er det fremragende nyheder for tilbagevendende spillere og alle andre, især dem, der føler, at de i øjeblikket er placeret lavere, end hvor de burde være. Det nye system sikrer, at spillere nemt kan bevæge sig op eller ned til den rang, de burde have.
Ændringerne blev sat i kraft i det øjeblik, patchen gik live. For at sætte gang i tingene er alle spillere blevet sat tilbage i en kalibreringstilstand løst baseret på deres tidligere rang.
I stedet for at være ti kampe, som den plejede, afsluttes kalibreringen nu, hver gang algoritmen finder ud af en spillers Rank Confidence med præcision.
Relateret: Største vindere og tabere af Dota 2 Patch 7.33
Valve advarede spillere om, at deres parentes sandsynligvis vil være anderledes end dem, de var placeret i før, men insisterer på, at andres færdigheder i disse parentes vil matche deres. Det eneste, der er ændret, er fordelingen. Rank Confidence falder også, når spillere ikke spiller kampe, så de bliver nødt til at støde op igen efter at have taget fri for at gøre det mere præcist igen.
Udødelige-rangerede spillere kan også nydes. Valve har opsagt matchmaking på det niveau for at tildele en kaptajn på hvert hold, som så kan trække de resterende otte ind i deres hold for at hjælpe dem med at vælge og vælge holdkammerater, de har spillet sammen med.
Det betyder, at alle er vindere, undtagen Dota 2 smølfer, som vil have meget sværere ved at ødelægge det sjove for andre i lavere rangerede spil for at puste deres egoer op.