Forventningerne var høje til Dota 2‘s 10-års jubilæumsarrangement, som startede den 17. august, men Valve slog sig til ro med en kiste fuld af kosmetik i stedet for at introducere en fuldendt fest med nye spiltilstande. Selvom nogle fans var skuffede, er Dota 2 fællesskabet voksede til at værdsætte de gratis skins, og spillerne ønsker nu, at Valve forlænger begivenhedens varighed.
De gratis erindringsskatte i Dota 2 har 13 genstande, og spillere kan låse en kiste op efter at have vundet en kamp – to kampe, hvis de spiller Turbo-tilstand. Dette betød, at spillere, der ville låse op for alle genstande, skulle vinde 13 kampe på tre uger, hvilket svarer til 26 kampe med en vinderrate på 50 procent.
Disse kan ligne rookie-numre for den mest erfarne Dota 2 spillere, men fans med begrænset tilgængelighed har ikke været i stand til at fuldføre deres 13 sejre for at låse op for alle 10 års jubilæumsfest belønninger.
I skrivende stund, Dota 2 fans er anmoder om en ekstra uge til at forlænge jubilæumsarrangementet. I betragtning af, at der ikke vil være et kamppas i år, ser der ikke ud til at være noget, der står i vejen for en potentiel udvidelse med hensyn til indhold.
“Tre uger mere,” en Dota 2 ventilator sagdemens andre fremhævet hvordan begivenhedens oprindelige varighed var for kort til at begynde med.
Overvejer Dota 2‘s The International Battle Pass har altid tændt en ild i hjerterne på mange veteranspillere, hvilket har fået dem til at vende tilbage til spillet hvert år, og at byde dem velkommen med gratis kosmetik kan forlænge deres ophold.
I 2022 gav Valve 2022 Dota 2 væk kamppas og en arkana gratis, hvilket tillader Dota 2 at ramme en million spillere for første gang i årevis. At introducere nye spillere til spillet har altid været en af Dota 2s svagheder, hvilket øger vigtigheden af at tiltrække veteranspillere og fastholde deres interesse.
Medmindre Valve ønsker at markedsføre Dota 2 kraftigt i år, kan kopiering af alt, hvad det gjorde sidste år, give spillet endnu et succesfuldt år med hensyn til antal spillere.