Dota 2 er i øjeblikket midt i den længste indholdstørke i sin årti lange historie, og det føles helt sikkert sådan. Den sidste store patch, 7.32, udgivet for 223 dage siden den 24. august 2022. Det er længste strækning nogensinde med en hel del også – den næstnærmeste var 6,74, som varede 204 dage mellem marts og september 2012, efterfulgt af 7,30, som varede 190 dage.
Der har selvfølgelig været fire mindre patches siden udgivelsen, der spænder over 7.32b til 7.32e, hvoraf sidstnævnte introducerede den nyeste helt Muerta i listen, men grundprincipperne og metaen er mere eller mindre forblevet de samme bortset fra et par tweaks.
Hvad mere er, er ventetiden på nyt indhold stadig ikke forbi. Den 7. marts sagde Valve, at de har “arbejdet på en ambitiøs gameplay-patch i et stykke tid” og sigter mod at frigive den i slutningen af april.
Hvis det ender med at blive den 30. april, den sidste dag i måneden, ville det betyde, at indholdstørken ville ramme 249 dage – en rekord, som fans håber aldrig vil blive brudt, endsige matchet, nogensinde igen.
Spillere har været tålmodige, men den stadigt voksende Dota 2 opdatering vente har bestemt taget hårdt på dem og deres iver efter titlens næste patch. “De må hellere lave en kæmpe opdatering for at retfærdiggøre dette,” sagde én spiller. “Jeg er allerede parat til at blive skuffet, ligesom jeg har været de sidste tre år eller deromkring af patches,” sagde en anden.
Fællesskabet har stadig ingen idé om, hvad den næste opdatering kan indeholde. Tidligere på året dukkede lækager, der tyder på, at en håndfuld nye varer vil blive tilføjet, dukket op på internettet, hvilket er spændende.
Som TI-vinderen og OG-legenden n0tail påpegede, er de ting, folk virkelig ønsker at se, kort- og økonomiændringer. Det ville være den optimale måde at ryste tingene på.