Apex Legends‘ rangeret systemoverhaling har forårsaget et “rattle”-problem, der fremmer en strategi, hvor spillere går i stå og gemmer sig i stedet for at slås, og et hold har fundet en radikal løsning. I en Reddit tråd fra den 3. juni delte en spiller et klip, der viser udryddelsesmetoden for deres hold i et Masters-rangeret spil.
En holdkammerat kan høres se en fjende, der forlod sit hold for at lande alene et andet sted. Holdet fulgte dem øjeblikkeligt og fokuserede dem ned.
De kastede alle alt efter fjenden og slog dem rundt. Da de faldt til jorden, hånede de dem et stykke tid, før de blev dræbt, og viste det fulde had, de har mod “rotter”.
Spillet stillede holdet dårligere, da de ikke kunne få anstændigt bytte for at starte spillet, men det ser ud til, at det var ofret værd. “De skulle have titlen denne sæson ‘den store rottejagt’,” sagde den bedst stemte kommentar under videoen.
Relateret: Apex cosplay er blevet meget nemmere takket være Respawn
I sæson 17 blev det rangerede systems pointbelønningssystem revideret, hvilket favoriserede overlevelse frem for at få drab i Apexblandt andet.
Som et resultat har mange spillere justeret deres strategi for at gemme sig på kortet og overleve så længe som muligt uden at gøre noget, en kontroversiel strategi, der blev kaldt “ratting”.
Sæsonen oplevede et usædvanligt højdepunkt i antallet af brugere rangeret i Masters og Predator. Nogle trætte spillere besluttede at gennemføre “no-skade”-udfordringer på stigen for at protestere mod ændringer og påpege, hvor uretfærdigt systemet var blevet.
Respawn Entertainment har endnu ikke justeret systemet for at modvirke denne form for strategi. Det er ikke underligt, at nogle desperate spillere besluttede at tage sagen i egen hånd, som vist i dette klip.