En knivfejl gør CS2 liv spillere er meget sværere i Nuke, da de har problemer med at bryde A-bombens udluftning så hurtigt, som de gør i CS:GO.
I løbet af de seneste 24 timer, to CS2 spillere uploadede videoer, der viser, hvor fejlagtig kniven er i at bryde åbningerne. I den første video måtte spilleren knive udluftningen tre gange for at bryde den og mistede næsten livet i mellemtiden. I den anden video døde spilleren, før de kunne bryde udluftningen med deres kniv.
At bryde udluftningen for at gå ned til B-bombestedet er en fælles leg for både terrorister og kontraterrorister, så jeg forstår, hvorfor disse spillere blev så irriterede. I mange runder vil mindst én terrorist forsøge at gå hurtigt ned gennem udluftningen for at få plads på B-bombestedet, og i mange runder skal CT’erne, der spiller på A-bombestedet, bryde udluftningen for at lave en hurtig rotation for at generobre B-bombestedet.
Selvom spillere stadig ikke er sikre på, hvad denne knivfejl præcis er, har de fundet på to plausible teorier. Den ene er, at serverne ikke registrerer kniven, og den anden er, at spillet producerer knivlyde, selv når du ikke rammer noget.
Problemet med den anden teori er, at det ser ud til, at spillerne ramte luften i deres forsøg. Mange professionelle har nævnt, hvordan CS2‘s officielle servere er ikke gode på grund af 64-tick raten, så der er en mulighed for, at serverne ikke registrerer kniven.
Uanset hvad, indtil Valve løser denne fejl, er det måske bedre at bryde ventilationsåbningerne med din pistol. Dette vil forhindre dine fjender i at gribe et let drab, de ikke burde. Udvikleren skal stadig lægge noget arbejde i CS2 før du udgiver spillet på verdensplan.