Måden Valve ændrede, hvordan HE-granater opfører sig i CS2 kan dræbe nogle af de skuespil, Counter-Terrorists laver, ifølge Ninjas i Pyjamas’ Fredrik “REZ” Sterner.
Dette skyldes, at HE i CS2 giver et lydsignal, når det eksploderer i nærheden af en spiller, og den nævnte spiller tager skade. Dette skete kun i CS:GO når spilleren blev fysisk ramt af HE. REZ mener, at denne subtile ændring kan blive misbrugt af Terrorist-teamet.
“Ikke en fan af at kunne klare positioner med HE’s lydkø,” sagde REZ på Twitter den 16. oktober. “Mange aggressive pletter, du tager som CT, vil være ekstremt risikable, da en nade vil afsløre dig.”
Selvom CT-siden er den defensive side, kræves det, at spillere ofte går efter skub og får kortkontrol, fordi de ikke bare kan sidde på bombepladser og give al frihed til T-siden – især på højeste niveau.
Lad os sige, at CT’erne har domineret den hemmelige position på Nuke i en bestemt runde, og at T-siden er på vej dertil. I stedet for at skulle rydde alle vinkler, kan de simpelthen kaste et par HE’er for at prøve at opdage, om en eller flere CT’er er der.
Hvis terroristerne hører lydsignalet produceret af HE’en, kan de tvinge CT’erne til at flytte sig midt i runden eller gå og kigge dem sammen.
Sammen med denne nye HE-ændring, CS2 bragte også anden ny mekanik, der fundamentalt ændrede, hvordan spillet bliver grebet an, især måden røggranater fungerer på og stigningen af C4-radius.
Vi ser allerede nogle professionelle, der kæmper med disse nye forviklinger under IEM Sydney, da de lige har lavet overgangen fra CS:GO.