Counter-Strike 2 har kun været ude for alle i få dage, og Valve er allerede ved at forbedre kerne-gameplayet med hurtige opdateringer.
Et af de største smertepunkter for dygtige CS2 spillere har været klodsede bevægelser, gjort endnu værre ved at løbe gennem mudderteksturer, fremtrædende på Overpass. Heldigvis er der allerede gennemført en ændring i et plaster frigivet på CS2 servere den 2. okt: ikke mere at blive bremset af at løbe gennem mudder.
- CS2 2. oktober Patchnoter
- Gameplay
- Grafik
- Animation
- Diverse
Mens mudderteksturerne er blevet opdateret, er der muligvis stadig straffe, mens du bevæger dig i vanden tekstur meget fremtrædende på Anubis.
Ved siden af rettelsen af bevægelsen i mudder er en fejl med shader-kompilering blevet rettet på alt undtagen AMD: men Valve arbejder på at adressere AMD-kortene. En anden væsentlig løsning var rettet mod massive problemer, når man ryger en Molotov.
Siden CS2 faldt, har Valve hurtigt sat fire patches live.
På trods af mange meget irriterende problemer tilbage, har Valves tempo med at rette problemer og fejl været opmuntrende for mange spillere. CS2 er ikke så poleret som Counter-Strike: Global Offensive blev, og den nye iteration af franchisen er langt fra perfekt, men med tiden vil den blive en af de, hvis ikke bedste skydespil på markedet.
CS2 2. okt Patch Notes
Gameplay
- Fjernet bevægelsesstraf på mudderoverflader.
Grafik
- Rettede en fejl med shader-kompilering ved tilslutning til en server, der forårsagede problemer efter tilslutning. Bemærk, at disse problemer stadig findes på AMD GPU’er; vi arbejder sammen med AMD for at løse dette.
Animation
- Rettede en fejl, hvor knivskæring ikke kunne afbrydes med en inspektion.
Diverse
- Forskellige fejlrettelser og tweaks til våbenfinish og handsker
- Rettede et tilfælde, hvor molotov/brandgranater ville skabe en brandring i luften
- Forbedret ydeevne af molotov/brandslukning
- Forskellige forbedringer til våbenslip og kast
- Forskellige nedbrudsrettelser