Counter-Strike samfundet er ofte tøvende over for ændringer. Men denne gang nød det meste af spillerbasen – inklusive mangeårige veteraner som Wiktor “TaZ” Wojtas – de matchmaking-opdateringer, som Valve sendte til CS2 beta den 31. august.
Fra nu af, CS2 spillere vil blive sat i en separat færdighedsgruppe for hvert kort, hvilket betyder, at de kan være Global Elite på Mirage, men bare Master Guardian på Nuke, for eksempel. Spillere vil også samle point for at konkurrere på en global leaderboard, regional leaderboard og endda venners leaderboard.
Dette er en stor matchmaking-ændring i forhold til CS:GO, som kun har én rang, der er gyldig for alle kort og ingen leaderboards overhovedet. Selvom dette måske ikke behager alle CS veteraner, TaZ er stort set med på ændringerne og bad endda Valve om at låne nogle funktioner fra Dota 2.
Selvom TaZ ikke specificerede, hvilken slags Dota 2 funktioner, han ønsker at se i CS2der er i hvert fald et par interessante.
Dota 2 har en matchmaking-funktion kaldet Rank Confidence. Hvis systemet er 100 procent sikker på din rangering, vil du få standardbeløbet for matchmaking rating (MMR) for sejre og tab. Hvis din Rank Confidence er lav, er systemet mere tilbøjeligt til at flytte dig rundt.
Dota 2 gør også brug af en algoritme kaldet Glicko, som kan registrere smølfer, der spiller på lavere niveauer og hurtigt flytte dem tættere på deres faktiske MMR. Et system som dette kunne gøre underværker for CS2 som spillere på lavere niveau har beskæftiget sig med smølfer på tværs af CS:GO’er 11 års eksistens.
Vi vil se, om matchmaking-ændringerne Valve implementerer i CS2 vil være nok til at overbevise spillere om at droppe tredjepartstjenester som FACEIT og Gamers Club, og vigtigst af alt, at overbevise spillere, der rejste til andre FPS, primært VALORANTfor at vende tilbage til CS2 når den udkommer i hele verden.