Counter-Strike 2 beta kan have brug for et par rettelser, især i betragtning af at titlens ikoniske AWP er begyndt at blive til det hurtigste skydevåben i spilhistorien. Bugs begynder at rejse hovedet oftere, som tiden går, og hvis denne fejl skød virkelige kugler, ville vi alle være i virkelige problemer.
I dag en CS2 gamer “roddede med (sine) gamle jump throw binds”, og blev i processen utilsigtet den hurtigste skytte i vest.
I klippet, delt af Loof27 på Reddit den 23. marts, skifter den pågældende spiller til deres AWP midtvejs i en røginteraktion og aktiverer straks fejlen. Når fejlen er udløst – undskyld ordspillet – begynder snigskytteriflen at skyde øjeblikkeligt og gentagne gange, og overfylder væggene og bygningerne med skudhuller.
Heldigvis fejlede CS2 våben gør faktisk ikke skade. En så høj brandhastighed kunne nemt rive igennem et langt A-rush på Dust 2.
Problemet er, at netop denne fejl kan gentages, så hvis kuglerne begynder at gøre skade, kan det godt være gamebreaking. Lige nu kan spillere kun prøve at bryde rekorden for skud pr. sekund ved at bruge en jump-throw bind-tast og højreklikke røg i stedet for at fuldføre den originale handling. Din pistol vil derefter begynde at skyde ukontrolleret, så snart du skifter.
Lad os ikke glemme, dette er en betaversion af den nye Source 2-motor. En massiv samling af grafiske opgraderinger og ændringer til nøgle CS:GO mekanik er nu i beta-testmiljøet, og der vil dukke et væld af forskellige problemer op, så denne særlige fejl er ikke noget stort chok.
Disse vil sandsynligvis blive rettet som tiden går. Med Counter-Strike 2’er når sommeren 2023 kommer på kort, vil udviklerne få deres arbejde løst.
Forhåbentlig går det glat herfra, men vi holder ikke vejret.