Under en spørg-mig-alt-begivenhed på deres team-app i går, Fnatic VALORANT holdet diskuterede, hvad der foregik bag kulisserne før deres EMEA-slutspilstab mod Team Liquid tilbage i maj.
Reddit-bruger u/vnNinja21 har lagt et skærmbillede op af en udveksling mellem fan @kallenph og Fnatics in-game-leder Jake “Boaster” Howlett om, hvad truppen havde stresset af at gå ind i deres store finalekamp mod Liquid.
“@KingBoaster i Youtube-videoen, da du tabte til Liquid under EMEA Grandfinals, kan du uddybe, hvad der stressede holdet?” kallenph skrev i Fnatic app-chatten til AMA. “Som, hvad skete der dagen før kampen (nogen, jeg tror det var Leo, der påpegede det)?”
“Vi lavede et par fejl op til finalen,” sagde Boaster. “Fordi vi var så trætte af Berlin og bare ville hjem, besluttede vi dagen før finalen kun at anmelde og ikke spille.
I vod-gennemgangen var vi ret negative med vores fejl, og jeg tror, det blødte igennem til næste dag, hvilket påvirkede tilliden. Jeg vil sige, at vi ikke var superrrr stressede under kampene. Vi spillede bare ikke som os selv. Det er den første kamp, hvor jeg efter et tab var i stand til at sove som en baby. Jeg tror, det opsummerer det lidt?”
Videoen kallenph refererede til var Fnatics “Clutch or Kick Episode 3,” som dokumenterer VALORANT truppens vej til VCT EMEA grand finals mod Liquid. I denne dokumentar nævnte Boaster, at holdet var trætte og følelsesladede efter deres tætte sejr mod Liquid for at klare sig gennem finalen i den øvre række.
IGL håbede på at få holddynamikken afgjort ved de store finaler, men det ser ud til, at de ikke var helt så succesfulde, som han ville have ønsket.
Når det er sagt, nævnte han også, at et tab før Masters Tokyo kunne hjælpe dem med at komme tilbage i konkurrencen. Og da de tog deres andet trofæ for året hjem fra denne begivenhed, ser det ud til, at han havde ret i det lange løb.