Overwatch 2 spildirektør Aaron Keller behandlede adskillige problemer med spillets rangerede tilstand i dag i sit Director’s Take blogindlæg på den officielle OW internet side. Og mens han udtrykte sympati for frustrerede spillere, stoppede han med at sige, at en masse ændringer kommer hurtigt.
Med henvisning til en YouTube video af indholdsskaberen Eskay, der skitserer adskillige måder, hvorpå Overwatch 2 rangeret system er problematisk, Keller indrømmede hans hold arbejder på at løse mange af de problemer, spillere har med det nuværende system. Men vi vil ikke se mange af disse ændringer komme til spillet i et stykke tid.
“Jeg er enig i meget af det, der er blevet sagt – og jeg vil gerne dele et indblik i, hvad udviklingsteamet tænker, og den retning, som vi sandsynligvis vil gå med Competitive i fremtiden,” sagde Keller. “Teamet har arbejdet på ændringer af vores konkurrencetilstand i nogen tid, men moderate til store ændringer af tilstanden vil ikke finde vej ind i spillet før på et tidspunkt hen ad vejen. Jeg vil ikke være i stand til at behandle alle spørgsmål, som folk diskuterer i dette stykke, men jeg vil gerne tage fat på nogle af de vigtigste.”
Keller var hurtig til at bemærke, at en mangel på gennemsigtighed, der tidligere eksisterede i den originale iteration af Overwatch ser ud til at være et knækpunkt for mange spillere. Tilfælde af spillere, der bliver degraderet efter at have vundet flere spil, end de tabte, føles bestemt dårligt for disse spillere, og det er noget, udviklerne har til hensigt at rette op på.
“Nogle feedback, vi har hørt om det nuværende system, er, at du ikke er tilfreds med, hvor meget information om kampen, og dine fremskridt er skjult for dig,” sagde Keller. “Fremadrettet ændrer vi vores værdier for at give mere gennemsigtighed til tilstanden. Dette betyder ikke nødvendigvis, at den ældre færdighedsvurderingsmåling kommer eller ikke kommer tilbage. Mens vi fortsætter med at iterere om mulighederne, sætter vi stor pris på din fortsatte feedback. Vi ønsker, at du skal have en bedre forståelse af, hvad din sande rang er, og hvorfor sejre og tab får den til at rykke op eller ned baseret på det generelle færdighedsniveau for alle spillere i en kamp.”
Mens indlægget i sin 1.000-plus ord helhed virkede som forståelsesfuldt og undskyldende, manglede det stadig klarhed om præcis, hvad spillere bør forvente, og hvornår de kan forvente det. Så det ser bestemt ud til, at Blizzard ønsker at gøre det rigtige af spillere, men indtil vi får datoer og detaljer om ændringer, føles kommentarerne som mundbeviselse for spillere, der har været irriterede over rangeret Overwatch i nogen tid.