Dota 2‘s Patch 7.33 rystede spillet til sin kerne med betydelige ændringer af spillets kort og gameplay-mekanik. Opdateringen fik mange spillere til at føle, at de genlærer spillet fra bunden, og Shopify Rebellions Artour “Arteezy” Babaev blev for nylig spurgt om sine tanker vedrørende patchen i en DreamLeague sæson 19 interview.
Generelt virkede Arteezy ret glad for den nye patch. Det fik ham endda til at huske sine tidligere dage i Dota verden, hvor der var flere spins på det almindelige kort, der kom i form af brugerdefinerede spil.
“Det nye kort føles som et Warcraft 3 brugerdefineret spil,” sagde Arteezy i dag. “Som helvede versus himlen eller Angel Arena.”
Før Dota 2 blev et selvstændigt spil, det var en mod knyttet til Warcraft 3, og der var utallige andre versioner af det, som de brugerdefinerede spil Arteezy nævnte. Bortset fra det nostalgiske touch fremhævede Arteezy, at de fleste spillere stadig havde travlt med at finde ud af patchen.
I betragtning af de nye junglelejre spredt rundt om de sikre baner, blev den midterste del af kortet mere dedikeret til slagsmål, ifølge Arteezy. På trods af at kunne lide den overordnede patch, havde Arteezy dog én klage: Twin Gates.
Bærespilleren havde ikke sat pris på, at fjendens støtte pludselig teleporterede til hans bane gratis for at tage ham ned, og foreslog, at portene kunne forblive låst indtil 10-minutters mærket. Denne ændring ville give carry helte mere pusterum i det tidlige spil.
SR overgik forventningerne i den sidste turnering før Berlin Major, hvor de skulle spille uden deres stjernespiller, Abed. I betragtning af at holdet afsluttede den forrige patch med et brag, søger de at fortsætte deres dominans på Berlin Major, hvor mange hold vil demonstrere deres nuværende forståelse af Dota 2 Patch 7.33.