Apex Legends Global Series byder på de bedste hold, der kæmper i hver region, og hvert spil tæller for at komme til slutspillet og muligheden for at kræve en af de begrænsede pladser ved offline LAN-begivenheder. Den tidligere splittelse har dog været plaget af flere tekniske problemer, der har påvirket konkurrenceoplevelsen for både professionelle og seere.
På kampdag fire for APAC-N indeholdt to af de seks kampe på Storm Point ekstremt laggy Apex servere, der bremsede hvert spil til en gennemgang, med problemerne tydeligt vist på hovedudsendelsen.
På trods af at spillere og trænere informerede tilskuere og administratorer om serverforholdene, blev begge spil stadig spillet til ende uden lobby-genindspilning.
Mange fans, professionelle og trænere kritiserede straks de uretfærdige forhold og fremhævede den manglende opmærksomhed, Respawn giver regionen, sammenlignet med de andre ALGS internationale ligaer.
Fun123s Han “dr1p” Sang-jun talte ud, efter at hans hold sluttede sidst i spil tre den 23. april, og satte spørgsmålstegn ved, hvorfor ALGS ikke genstartede Apex match på trods af de overvældende beviser for de laggy servere.
Serverproblemer er ikke nye for Apex og har faktisk allerede påvirket mange konkurrencedygtige regioner i den igangværende 2023-sæson. NA og EMEA havde lobby-nedbrud midt i spillet, hvilket tvang administratorer til at genstarte Apex matcher fuldstændigt, hvilket annullerer de igangværende resultater. Disse problemer havde flere professionelle, der gjorde opmærksom på manglen på konkurrencemæssig integritet inden for scenen, da hver kamp kunne afgøre et holds playoff-chancer.
Den 7. april 2023 annoncerede PlayApex Twitter-kontoen en uges forsinkelse for alle berørte regioner for at rette op på de serverustabiliteter, som de seneste patches medførte. Men mens NA og EMEA forløb problemfrit, fortsatte APAC-Ns kampe med problemer – et alvorligt problem for regionen, da det kun er en uge til slutspillet.
APAC-N’s regulære sæson løber i fem uger, med 12 kampe på hver kampdag. Til sammenligning spiller NA og EMEA over ni uger, men kun seks spil hver dag.
De aktuelle serverproblemer kompromitterer hele APAC-N-regionen og har stor indflydelse på det aktuelle kapløb om regionale finaler, som kun har de 20 bedste hold.
Den nuværende stilling efter dag fire byder på tidligere LAN-hold, såsom GHS Professional, inden for et kredsløbspunkt for at nå de regionale finaler, hvilket gør den sidste kampdag endnu vigtigere at fortsætte uden fejl.
Assiikun, træner for Riddle, talte om de seneste serverproblemer, og hvordan den tilstedeværende ALGS-administrator ikke var i stand til at stoppe kampene. Alle hold blev tvunget til at spille kampe under disse ustabile forhold, hvilket stod i meget skarp kontrast til NA og EMEA, som modtog fulde lobby-genindspilninger lige efter servernedbrud.
På trods af resultaterne har Respawn erkendt problemerne og arbejder aktivt hen imod løsninger på problemerne. Samy Duc, teknisk direktør for Apexsvarede Riddles træner, som annoncerede en løsning på den seneste uges serverproblemer og inspirerede nye håb for regionens fremtidige konkurrencebegivenheder.
APAC-N ALGS vender tilbage til opdelingens sidste dag den 29. april 2023 kl. 22.00 CT. Efter kampene vil de 20 bedste hold kæmpe i den regionale finale den 6. maj, hvor de kårer en vinder og afgør de otte hold, der er på vej til Split Two LAN-slutspillet.
Fans kan se udsendelsen på Esports_RAGE’s Ryk og Youtube kanaler.