Den unikke, overbevisende og underligt konkurrencedygtige Team Deathmatch-tilstand, der for nylig er ankommet i VALORANT har sin egen meta, hvor spillere prioriterer mere skade og bæredygtighed frem for at forsøge at opbygge et normalt holdkomp. To agenter, der på forskellige tidspunkter absolut dominerede standardspil-metaen, oplever dog en genopblussen og tidlig succes i TDM.
Per data fra Blitz.gg er Chamber og Astra to af de toppræsterende agenter i TDM når det kommer til den samlede gevinstrate og K/D. Begge agenter er top fem i begge kategorier: Chamber er nummer to i sejrsrate og fjerde i K/D, mens Astra har den femte bedste sejrsrate og den tredje højeste K/D. Der, hvor de virkelig skiller sig ud, bortset fra spillestilen, er udvælgelsesraten: Chamber er i den øverste halvdel af agenter, når det kommer til det samlede udvalg, mens Astra har været den mindst valgte agent generelt.
I VALORANTs stadig relativt korte historie, har både Chamber og Astra haft deres individuelle tid i søgelyset som omdrejningspunktet for spillets konkurrencemæssige meta. Efter hendes lancering i 2021, gjorde Astras evne til hurtigt at implementere og aktivere sine stjerner hende til den foretrukne controller før hendes nerver. Chamber var en vital del af enhver komposition i 2022, hvor mange pro-hold valgte at sætte deres duelist/entry-spillere på den unikke vagtagent, før han også blev nervøs.
Relateret: VALORANT‘s ny spiltilstand er det kæmpe hit, som fællesskabet fortjener
På trods af de nerver, der tog dem ud af topplaceringen for uvurderet og konkurrencedygtigt spil, har TDM-spillere indtil videre været i stand til at udnytte Chamber og Astras styrker. Chambers Headhunter-pistol genoplades ret hurtigt, hans ultimative er stadig en gratis operatør, og i en tilstand, hvor drab og dødsfald betyder så meget, er det enormt værdifuldt at kunne få et eller to drab, før han teleporterer i sikkerhed.
I mindre kort som dem, der er oprettet til TDM, giver Astra’s Gravity Well og Nova Pulse masser af ekstra værdi, og en specifik placering af Cosmic Divide kunne give Astra’s hold mulighed for at campere fjendens hold spawn ret effektivt.