Denne League of Legends Worlds 2022 dækning er bragt til dig af EsportsBet.IO, den officielle væddemålspartner for Moment Of Game. Besøg EsportsBet.IO for de bedste odds og dybdegående kampanalyser.
Gruppe D – bestående af 100 Thieves, Royal Never Give Up, CTBC Flying Oyster og Gen.G – virkede som en ligetil pulje fra det øjeblik, League of Legends i 2022 VM-grupper blev trukket. De regerende MSI-mestre RNG adskilte sig fra resten af flokken med det samme med en 3-0-score efter første round robin, hovedsageligt på grund af deres greb om meta og lange historie med dominans på den internationale scene.
Gen.G, det første frø fra LCK, virkede som et stærkt nok hold, der kan bestride letsindigheden og rastløsheden ved RNG takket være deres evne til hurtige og næsten ubesværede meta-tilpasninger. Men 100T og CTBC Flying Oyster har fundet sig i at spille på en gruppevej ud af deres liga, da RNG og Gen.G gang på gang har vist utroligt talent parret med modstandskraft.
Kan 100T og CTBC indhente RNG og Gen.G, og den nuværende alsidige meta, under den anden round-robin-fase af Worlds 2022, eller vil de vende hjem ødelagte og fortabte for ord?
RNG kører showet i gruppe D
De regerende MSI-mestre har allerede vist, at de er velbevandrede i Worlds 2022-metaen, der involverer holdkamp-orienterede comps. Disse comps består normalt af en tank og en bruiser i den øverste bane eller jungle-rolle som Sejuani og Ornn, en hyper-skalerende mage i den midterste bane som Azir eller Sylas, og metaskytter som Caitlyn og Kalista parret med den støtte, der primært komplimenterer AD carry’s spillestil som Lux eller Renata Glasc.
Bortset fra det har RNG altid haft en spændende spillestil, hvor de kombinerer gennemtænkt aggression med en raffineret og kontrolleret tilgang til deres modstander. Med andre ord, så respekterer RNG ikke deres modstandere, uanset deres region eller status, men søger snarere at udnytte fjendernes fejltagelser, som f.eks. bærer, der overskrider deres grænser og aggressiv positionering. Disse mønstre blev set i deres spil mod Gen.G, hvor RNG’s Breathe fik et dræb på Ruler, selvom fire spillere ganede ham.
RNG’s spillere har gang på gang vist stærk holdsammenhæng og bevidsthed, der gør det næsten umuligt at bryde deres rækker. Dette blev tydeligt vist under kampen mellem 100T, da RNG afviste hver 100T indsats for at annullere deres skalering med tidlige ganks. RNG stod højt i ansigtet på Closer og afveg ikke fra deres oprindelige plan til skala, og som tiden gik, blev deres sejr tydelig.
I den sidste round robin under gruppespillet vil RNG stadig være en styrke at regne med. Da de havde ekstra tid til at perfektionere deres rolige, seje og samlede strategi, der langsomt kvæler fjenden ud af vision, guld og erfaring, burde RNG være stærkere og sværere at besejre end nogensinde.
Gen. G har ingen problemer med at følge med i RNG’s tempo
Gen.G ligner RNG, når det kommer til at forstå metaen og tilpasse sig, da de forstår Maokai, og Kalista bør aldrig blive forbudt. I deres kamp mod 100T tilpassede de hurtigt deres holdkamp ved at inkludere Trundle i junglen for at modvirke 100T’s frontlinje af Aatrox og Poppy.
Udover det har Gen.G altid en klar idé om, hvordan kampen skal se ud. Da de forstod, at deres holdsammensætning var langt svagere i det tidlige spil i en kamp mod 100T, brugte de banefasen på at ophæve presset fra Ssumdays Aatrox, mens de gav plads nok til, at deres bærere Aphelios og Azir kunne skalere og til sidst makulere 100T’s frontlinje.
I modsætning til CTBC, der rastløst forsøgte at sætte Gen.G bagud i løbet af den sidste dag af første runde af round robin med Lee Sins ganks og invaderer, tøver Gen.G slet ikke, når først muligheden byder sig. Efter at have brugt det tidlige spil på at undgå ganks, så Gen.G en kæmpe mulighed i form af et bot-lane fire-mands dyk og trykkede straks på aftrækkeren. Fra da af kunne Gen.G’s sneboldløb ikke stoppes.
Selvom Gen.G ikke er langt færdighedsmæssigt fra RNG, svigter deres henrettelse dem fra tid til anden, som det ses, da de kæmpede for at få Azir foran i deres kamp mod RNG, og Ruler døde for at trække vejret som Senna i en firemands gank. Når det er sagt, er Gen.G en stor favorit til andenpladsen i gruppe D.
CTBC og 100 Thieves drukner
Det er ingen hemmelighed, at CTBC og 100T kæmper i gruppe D. Da disse hold kun har én sejr i alt, er det åbenlyst, at der er en hel række problemer, de skal løse, hvis de planlægger at eliminere Gen.G fra kampen om knockout-fasen .
Begge hold skal arbejde på deres spilleplan. Når vi ser på spillet mellem Gen.G og 100T, kan vi nemt se, at 100T kun forsøger at svare på Gen.G’s pres i botbanen i stedet for at fokusere på deres vindende topbane. Selvom Ssumday ikke sparede på noget, da han forsøgte at bære 100T, så Gen.G – som investerede meget tid, guld og kræfter i deres transporter – hurtigt, at deres investeringer kunne betale sig.
Vi har også set CTBC og 100T kæmpe med deres beslutningstagning. CTBC havde overtaget under den tidlige kamp mod Gen.G. Men de tøvede for meget og var, handlingslammede i deres analyse, for bange for at handle. Og da timing er alt i Leaguemistede de deres føring og tempo, før de overhovedet kunne indse det – og til sidst spillet.
Bortset fra det har både CTBC og 100T været modige nok til at eksperimentere med metaen. Men den dårlige udførelse under kampen mellem CTBC og RNG med Tristana og Kennen viser, at de burde mestre den traditionelle meta, før de eksperimenterer.
CTBC og 100T burde arbejde på deres mentale, da det er tydeligt, at de er under et enormt pres, så snart de går ind i Summoner’s Rift. Dette resulterer normalt i, at de er bange for at lave en leg og ubeslutsomhed. Men netop denne tilgang koster dem spil mod giganter som RNG og Gen.G. I stedet bør de i det mindste forsøge at lave et spil, uanset resultatet.
Hvis CTBC og 100T brugte deres tid godt, kunne de potentielt slå Gen.G ud. Men begge hold lider af en lang række problemer, som ikke bare kan løses med et plaster. Så det er højst sandsynligt, at vi vil se Gen.G og RNG i knockout-stadiet.
Gruppe D’s anden round robin af gruppespillet spilles søndag den 16. oktober.