Siden det blev lanceret i 2017, har EA Originals hjulpet mindre udviklere med at realisere deres unikke visioner med den form for support, som kun et større spilfirma som EA kan give. Mens det er mest kendt for indie-spil som sidste års Game of the Year-vinder It Takes TwoEA Originals’ næste projekt kommer fra et meget højere profilsted: Koei Tecmo’s Omega Force.

På overfladen, det kommende action-RPG og feudale Japan-set jagtspil Wild Hearts virker som et mærkeligt samarbejde. Det kombinerer et japansk studie kendt for at lave musou-spil med en amerikansk udgiver, hvis massive katalog spænder fra Star Wars til Mass Effect til Madden NFL. Moment Of Game var dog i stand til at bruge lidt tid med spillet og fandt et arbejde i gang med en masse gode ideer og masser af potentiale.

Wild Hearts er ikke Koei Tecmos første jagtspil

vilde hjerter ulv

For kontekst, mens udvikleren måske er tættest forbundet med Dynasty Warriors og de mange crossover-spinoffs, det har affødt, udgav Omega Force faktisk et par jagtspil i det sidste årti: Toukiden: The Age of Demons og Toukiden 2. Mens Vilde Hjerter ikke er forbundet med det tidligere projekt, indikerer det faktum, at studiet vender tilbage til genren nu (og med opbakning fra EA), at dette er et interesseområde for holdet og et passionsprojekt for de involverede.

Vilde hjerter foregå i sin egen verden, landet Azuma, hvor mennesker og naturprægede udyr kaldet Kemono normalt lever fredeligt. Imidlertid er Kemono for nylig begyndt at hærge og skadet uskyldige borgere, mens de omformer verden. Spillerne påtager sig rollen som en ornejæger, der efter en nærdødsoplevelse bliver understøttet af gammel Karakuri-teknologi, der giver dem udviklende kræfter, der måske bare lader dem bringe balance i regionen.

Derfra er det op til spilleren at jage, samle og lave håndværk, mens de udforsker Azumas fire jagtmarker (en repræsenterer hver sæson) og hjælper med at genopbygge landsbyen Minato. Spillere vil påtage sig forskellige missioner for at jage Kemono, gennem en pragtfuld verden med masser at samle på, i et forsøg på at genoprette Minato til sin tidligere herlighed. På rejsen kan spillere også bestige næsten enhver overflade, hvor spillet bruger en Breath of the Wild-lignende udholdenhedssystem for balance.

Hvordan Wild Hearts adskiller sig fra Monster Hunter

vilde hjerter miljø

Naturligvis er monster-jagt spilgenren i øjeblikket domineret af Capcoms passende navn Monster Hunter franchise. Der er masser om Wild Hearts fans af disse spil vil genkende, såsom fokus på co-op-spil, de forskellige våbenmuligheder, der dramatisk påvirker spillestilen, de massive, truende skabningsdesigns og byttet opnået ved at besejre monstre. Ved første øjekast kan man tro, at spillet primært er en mindre anime, mere realistisk Monster Hunter. Dog Wild Hearts er mere end det.

I stedet for blot at fokusere på jagt, vilde hjerter har et innovativt håndværkssystem, der får spillere til at bygge i farten ved hjælp af deres forbindelse til Karakuri-teknologi, noget der kan minde spillere om Minecraft eller Fortnite. Det er sjældent nok blot at lande angreb på fjender; det er vigtigt at forstå alle de andre værktøjer i dit arsenal og bruge dem til din fordel. Tidligt vil spillerne få muligheden for at lave kasser. Disse er ikke kun nyttige til at krydse verden, og giver spillerne et boost på steder, hvor deres udholdenhed alene måske ikke får dem til toppen, men også i kamp. At bygge en stak kasser, mens du tager imod en Kemono, kan give noget forsvar eller et startpunkt, der gør det muligt for spilleren at lande et angreb fra oven.

Mens vi primært brugte kasser og springbrætter i vores tid med Vilde Hjerter, der er masser af karakuri-muligheder, hvor spillere får mere som svævefly, fælder og ziplines, efterhånden som de udvikler sig. På ægte RPG-manér kan disse også opgraderes. Karikuri spiller også en stor rolle i spillets tre-spiller co-op, da forskellige interagerer med hinanden på unikke måder. Ifølge udviklerne er der et uendeligt antal kombinationer at prøve, og holdet ser frem til at se, hvilke overraskende ting spillere finder på en gang Wild Hearts lancerer.

Hvorfor spillere bør holde øje med vilde hjerter

vilde hjerter abe co op

I et spillandskab, hvor Monster Hunter er eksploderet i popularitet takket være sidste års udgivelse af Rise og Worlds fortsatte succesVilde Hjerter har meget arbejde at gøre. Alligevel er det, der blev vist i vores tid med spillet, ret lovende. Omega Force har en virkelig frisk tilgang til formlen, og EA har sagt, at de håber at gøre dette til en løbende franchise, hvilket viser, at de involverede virkelig tror på dette koncept.

Ved at læne sig ind i ideen om Kemono som virkelige dyr blandet med fantastiske væsener, vil Wild Hearts‘ monsterdesign adskiller sig virkelig. Selv de mindste og sødeste af udyr kan være en reel trussel, der kræver tid og kræfter at besejre. At gøre oplevelsen endnu bedre er, at den både er multiplatform og understøtter spil på tværs af platforme, hvilket fjerner en barriere, der længe har holdt fans af denne slags spil fra hinanden. Selvom der helt sikkert er knæk, der skal udjævnes før lanceringen, såsom kamera- og målretningsproblemer, Wild Hearts laver virkelig noget unikt, og det burde have fans af genren begejstret.

Udviklet af Koei Tecmo og Omega Force og udgivet af EA Originals, er Wild Hearts i øjeblikket planlagt til at blive lanceret den 17. februar 2023 til PlayStation 5, Xbox Series X|S og pc via Steam, Origin, Epic Games Store og EA-appen .