Når det kommer til Mercy i Overwatch 2det ser ud til, at hun altid har været omgivet af kontroverser.
Igennem karakterens levetid har støttehelten tilsyneladende altid været enten for stærk eller for svag. Nu, efter en nylig nerf, Mercy mains og OW2 fans er igen oprørt over hende. Så vi besluttede at bede om udtalelsen fra en meget unik kilde.
Moment Of Game bad kunstig intelligens ChatGPT om at bedømme de massive nerver, der er blevet ramt af Mercy i sæson tres opdatering. Støttehelten havde nogle store ændringer i sin skytsengel-afkøling, Caduceus Staff-healing og den fuldstændige fjernelse af hendes Regeneration-passiv.
“Baseret på ændringerne ser det ud til, at Blizzard forsøger at balancere Mercys helbredende evner og samtidig opmuntre spillere til at være mere strategiske med hendes evner,” sagde ChatGPT. “Den øgede nedkøling på Guardian Angel, langsommere bevægelse, mens evnen annulleres, og reduceret healing-per-sekund med Caduceus Staff vil sandsynligvis resultere i et fald i Mercys samlede helbredende output. Den øgede helbredelse for allierede under halvt helbred og den nye passive Sympathetic Recovery vil dog kompensere for denne reduktion og bør tilskynde spillere til at fokusere deres helbredende indsats på allierede, der har mest brug for det.”
Sympathetic Recovery er en ny Passive for Mercy, som giver hende mulighed for at heale sig selv for 25 procent af al healing udført med Caduceus-staben. Det betyder dybest set, at hun har brug for at heale andre for at helbrede sig selv, hvilket er en stor ændring fra Regeneration, som helbredte hende på egen hånd.
“Samlet set vil disse ændringer sandsynligvis resultere i en mere afbalanceret version af Mercy, der kræver mere forsigtigt spil, snarere end at gøre hende svagere eller stærkere,” sagde ChatGPT.
Vi spurgte derefter ChatGPT, om det stemte overens med følelsen af, at Mercys virkelige styrke ligger i hendes skadeforøgende stråle, og at det ville gøre hende svagere generelt at tvinge hende til at helbrede mere og skadesboost mindre.
“Ja, jeg kan se, hvorfor nogle spillere kan komme med det argument,” sagde AI. “Mercy’s skadeforstærkende stråle har altid været et afgørende aspekt af hendes kit, og ændringerne i hendes helbredende evner vil sandsynligvis kræve, at spillere fokuserer mere på healing og mindre på skadesboosting. Men den øgede helbredelse for allierede under halvt helbred, kombineret med den nye Sympathetic Recovery passiv, vil hjælpe med at opveje noget af faldet i hendes skadesudbytte.”
På dette tidspunkt begyndte vi at spekulere på, om ChatGPT var en Ana main i forklædning. Men det havde mere at sige om støttens mindre omarbejdelse.
“Derudover vil ændringerne i Mercys evner sandsynligvis tilskynde spillere til at være mere strategiske i deres brug af hendes sæt, hvilket kan føre til nye spillestile og større overordnet holdkoordination,” sagde ChatGPT. “Så selvom ændringerne kan kræve, at spillere justerer deres spillestil og fokuserer mere på healing, vil jeg ikke nødvendigvis sige, at de vil gøre Mercy generelt svagere.”
Det lader til, som om ChatGPT’s overordnede super-AI-svar gav nogle gode pointer. For Mercy-fans betyder det nok ikke meget, hvad nogen har at sige, hvis de ikke er villige til at tilpasse sig forandringen.