VALORANT community fejrer at have fundet bevis på, at Riots high-ping-fix fra begyndelsen af februar faktisk virker – selvom det førte til, at en utilfreds spiller blev fuldstændig sprøjtet af hele fandomen.
I en siden slettet indlæg på VALORANT subreddit den 28. februar delte en spiller et klip af dem, der savnede skud, havde ingen kugler og døde, før de kunne returnere salver. Spilleren var rasende: disse skuespil havde alle fungeret for en måned siden, og nu så det ud til at være totalt ødelagte. “Hvad er problemet?” de spurgte.
Til den bredere VALORANT fandom, dødsfaldene var gode nyheder.
Tidligere har high-ping-spillere regeret suverænt i Riot Games helteskydespil. Ping-uoverensstemmelsen, som formodes at blive knust af peekers fordel, gjorde det muligt for spillere, der haltede, dybest set at gå rundt om hjørner for gratis drab.
Efter Patch 6.02-opdateringen kan VALORANT-spillere ikke længere bruge det trick, og det så ud til, at denne stakkels klagende spiller var den eneste, der ikke fik notatet.
Nå, de ville have fået notatet nu. Samfundet strømmede til posten og smed bomber over den høj-ping-misbruger. Denne nådesløse skærm så ud til at stamme fra en kollektiv, irriterende spiloplevelse mod spillere med skyhøje ping.
En spiller hævdede, at opdateringen kunne være en perfekt mulighed for den klagende spiller til faktisk at finpudse deres disciplin og “pistolhygiejne.” Andre pegede på OPs ping, som sad omkring 167, som et godt eksempel på, hvorfor rettelsen var vigtig.
VALORANTs patch fra begyndelsen af februar ser ud til at virke på fuld flugt nu, især mod misbrugere med højt ping, og samfundet mærker allerede en forskel.