VALORANT’s Lore handler om Radianites mystiske kræfter og den grusomme fejde mellem verdener for at få fat i hver sidste smule af den potente forbindelse. Selvom det tilbyder en gribende historie, som fans kan følge, er en af spillets kernemekanikker stadig uforklarlig: Hvorfor genopstår agenter efter hver runde? Heldigvis kan en fanteori tilfredsstille din nysgerrighed indtil videre.
I en Reddit indlæg den 19. juli en VALORANT spiller ved navn murtiverse fremhævede, hvordan spillets respawn-mekaniker kan være forbundet med KAY/O’s kunstige intelligens. Ifølge deres teori er alle de kampe, vi spiller, kun KAY/O, der simulerer flere runder for at evaluere alle mulige resultater, bare for at være klar til en rigtig kamp, hvor en sejr er afgørende.
KAY/O’s afslørende trailer, som blev lanceret den 17. juni 2021, understøtter også murtivers teori. I traileren blev KAY/O vist i gang med flere runder for at imødegå fjenden Yoru, Cypher og Sage. Tilsvarende de runder vi gennemgår i vores VALORANT kampe er sandsynligvis drevet af ham og hans vedholdenhed for at finde den bedst mulige måde at besejre fjender.
Selvom Riot Games endnu ikke har bekræftet det, er ideen bestemt plausibel. Faktisk fik murtivers teori mange godkendelser, hvor andre spillere tilføjede deres egne tricks for at styrke den.
Udover at tage udgangspunkt i teorien, tilføjede en spiller ved navn farguc, hvordan den nyligt lancerede Team Deathmatch-spiltilstand også er forbundet med kunstig intelligens, drevet af Max Bot – en træningsbot skabt af Killjoy og Raze. Max Bot blev slyngel efter at være blevet demonteret, ignoreret og hånet af Protocols agenter og planlagt at fange dem i et spil med at dræbe, blive dræbt og genoplive, indtil drabsmålet er nået.
En anden spiller fremhævede, hvordan en bestemt Phoenix-stemmelinje understøtter ideen om at gentage runder. Det er en dialog, der spiller i starten af en runde og siger: “Det her er vanvittigt, det føles som om, vi har gjort det her for evigt. Er der andre der har det sådan? Kun mig? Okay.” Selvom det måske ikke beviser KAY/O’s hånd i dette, er konklusionen ret indlysende: Nogen eller noget kan få scenarierne til at gentage sig flere gange, indtil et mål (13 runder eller to på hinanden følgende runder i overtiden) er etableret.
Relateret: Hvad vi ved om VALORANTs historie indtil videre: Et lynkursus efter 2022-sæsonen
Alt dette giver endnu mere mening, når vi bringer KAY/O’s baggrund ind i diskussionen. KAY/O er fra fremtiden, hvor han blev skabt til at kæmpe sammen med mennesker i den berygtede Radiant War, som førte til omfattende ødelæggelse. Han er måske en robot, men han blev overvældet af sorg over krigens konsekvens (Brimstones død) og rejste tilbage i tiden for at bevare freden mellem mennesker og stråler intakt.
Hvis han kan være her for at manipulere nutiden for fremtiden, burde simulering af runder for at prøve og teste strategier heller ikke være en uhyrlig idé.
Selvom det kun er en teori for nu, i betragtning af fraværet af Riots nik, KAY/O i førersædet af VALORANT’s hurtig konkurrenceoplevelse er bestemt et spændende lore-element.