ESEA, en kendt tredjeparts matchmaking-tjeneste og turneringsarrangør i CS:GOskubber starten af sin næste konkurrencesæson tilbage for at vente på den verdensomspændende udgivelse af CS2ifølge en af dens administratorer.
Nyheden blev først set af HLTV’s vertikale Dust2.us. Hver ESEA-sæson inkluderer turneringer for forskellige konkurrenceniveauer – Open, Intermediate, Main, Advanced og ESL Challenger League (ECL). Mindre hold og græsrodshold kan teoretisk slibe hele vejen fra Open til ECL, hvor de kan kvalificere sig til den almægtige ESL Pro League, et kredsløb med næsten alle top-CS hold i verden.
Årsagen bag forsinkelsen er ifølge ESEA-administratoren, at ESEA ikke ønsker at skifte fra CS:GO til CS2 midt i sæson 46 for at undgå “integritetsproblemer”. Sæson 46 skulle starte i juli, men indtil videre venter ESEA på CS2‘s udgivelse og lav nogle test på forhånd. “Ods for sæsonen, der finder sted i begyndelsen/midten af juli, er ekstremt lav,” sagde administratoren.
Dette er lidt i tråd med hvad ESL har sagt om brugen af CS2 ved IEM Cologne, en af de mest prestigefyldte turneringer i CS esport i juli. ESL er “forsigtigt optimistisk” med hensyn til at have IEM Cologne spillet på CS2men det vil kun ske, hvis spillet er i en god konkurrencetilstand.
Relateret: ESL siger CS2 kunne debutere på IEM Köln: ‘Vi forbliver forsigtigt optimistiske’
Indtil videre er det uklart, hvornår CS2 vil være i god nok form til at blive spillet i professionelle turneringer. Valve annoncerede, at den officielle udgivelse vil finde sted engang denne sommer, men spillet er stadig stort set ufuldstændigt i øjeblikket, og udviklerne har været fokuseret på at rette fejl, som spillere finder i betaversionen af Mirage.