For kort tid siden havde en mester overtaget League of Legends som den sværeste at balancere for både professionelt spil og solo-kø: Zeri. Siden hendes udgivelse, for eksempel, var Spark of Zaun blevet justeret 12 gange i hendes første ni patches, hvilket gjorde hende til det sværeste puslespil for Riot Games at knække. Men efter en håndfuld måneder ser det ud til, at Zeri har mistet sin chokerende appel med spillerbasen.
Zeri har i øjeblikket den laveste sejrsrate af enhver mester i solo-køen blandt spillere rangeret Platinum eller højere, med en afgrundsdyb sejrsrate på 40,75 procent med kun 3.335 spil spillet, ifølge U.GG. Den mobile AD-bære er blevet nørdet flere gange efter at være blevet populær hos konkurrerende hold på scenen, der havde brug for en hurtigt bevægende skytte, der kunne glide rundt i en holdkamp og skyde konkurrenterne væk, mens de forbliver sikre.
Faktisk havde Zeri under Patch 12.11 en af de højeste gevinstrater i spillet, med 54 procent i Platinum-rækkerne og højere. Hun var en trussel, der udmærkede sig i forlængede holdkampe i de senere stadier af en kamp, hvilket gjorde hende til et perfekt valg for de mekanisk begavede spillere, der vælger at skalere comps.
Ingen mester kunne holde trit med hendes fart eller fange hende, så hun blev et prioriteret valg for flere hold verden over. Spillere som Fnatics AD bærer Upset, og Evil Geniuses unge skytte Danny tilføjede flere klip til deres højdepunktshjul på Zaunite-blasteren, men med den nederste bane skævt for meget mod Zeris dominans, måtte Riot slå hende ned et par pløkker.
Med hvor svært det var at finde et godt balancepunkt for Zeri, kan det tage lang tid, før Riot vender tilbage til den elektriske mester og placerer hende tilbage i metaen.