Muerta, den nyeste Dota 2 hero, udgivet for omkring en uge siden efter måneders forventning og hype. Spillere har prøvet at finde ud af, hvordan de skal spille hende lige siden. Interessant nok var de første indtryk ikke gode. Konsensus var hun virkede undervældendeog som ugen gik, lagde spillerne mærke til, at statistik havde begyndte at sikkerhedskopiere det.
Ifølge Dota2ProTrackerMuerta har en lav vinderrate på 42 procent i midtbanen og en endnu lavere sejrprocent på 41 procent i bærerollen – to positioner, hun forventedes at trives i – i kampe på højt niveau.
Dette forventes selvfølgelig, da det plejer at ske med nye helte, fordi alle vælger dem og spiller dem med lidt eller ingen erfaring og effektivitet. Alligevel er det en alarmerende lav gevinstrate, hvilket kunne tyde på, at Muerta ikke er helt i top.

Der er dog en sølvbeklædning. På trods af at Murtas ikke i første omgang blev markedsført som en supporthelt, er Murtas vinderrate på blød støtte og hård support i kampe på højt niveau henholdsvis 52 procent og 50,5 procent.
Ser man på hendes evner, var hun måske bedst egnet til de roller hele tiden.
Muerta’s Dead Shot giver hende mulighed for at frygte evner i enhver given retning afhængigt af den vinkel, den rammer, mens The Calling tilkalder fire revenants i en cirkel, der bremser fjenderne i området og reducerer deres angrebshastighed, samtidig med at de dæmper og skader dem, der forsøger at passere igennem. dem midt i Dota 2 kampe.
Kombineret ser disse evner ud til at gøre hende effektiv i rollen, især når den er parret med ting som Arcane Boots, Aether Lens, Force Staff, Glimmer Cape og Octarine Core.
Kun tiden vil vise, hvordan tingene udvikler sig for den nye helt, og om hun har brug for buffs, men på dette stadium peger alle tegn på, at hun er en bedre støtte end en kerne.