The Witcher er officielt sat til at blive sat igennem det hyperrealistiske digitale miljø i Unreal Engine 5 til en genindspilning af det originale spil fra 2007.

CD Projekt Red har annonceret, at det polske studie Fool’s Theory er i tidlig udvikling på en Witcher genindspilning. Som det viser sig, var projektet et af fem spil, der for nylig blev annonceret, selvom det blev præsenteret under arbejdstitlen “Canis Majoris.” Selvom denne nyhed utvivlsomt vil begejstre mangeårige fans af franchisen, som glæder sig over opgraderingen af ​​det klassiske spil, blev ingen detaljer afsløret. Derfor beder virksomheden om tålmodighed i håb om, at selve udmeldingen vil mætte entusiaster. “Vi ønsker at gøre det her rigtigt, så vær tålmodig,” hedder det i erklæringen. “Det vil vare et stykke tid, før vi kan dele flere detaljer.”

CD Projekt Red laver sit første samarbejde

Et andet aspekt af The Witcher genindspilningsnyheder er det faktum, at CD Projekt Red vil samarbejde med et andet studie for første gang. Dets første partnerstudie, Fool’s Theory, er ret beskedent. Efter at have lanceret i 2015, har studiet siden arbejdet på spil som Baldur’s Gate IIIOutriders og Hellblade: Senua’s Sacrifice; et CV, der ikke ligefrem gjorde det til en oplagt kandidat til at arbejde på dette meget ventede genindspilningsprojekt. Selvfølgelig har franchisens native udvikler gjort det klart, at det “giver fuld kreativ supervision” på tingene.

Adam Badowski, Head of Studio, CD Projekt Red, udtrykker lovende udsigter i en erklæring om det hidtil usete partnerskab. “At samarbejde med Fool’s Theory om projektet er lige så spændende, som nogle af de mennesker der tidligere har været involveret i The Witcher-spil,” sagde han. “De kender godt kildematerialet, de ved, hvor meget spillere har glædet sig til at se genindspilningen ske, og de ved, hvordan man laver utrolige og ambitiøse spil. Og selvom det vil tage noget tid, før vi er klar til at dele mere om og fra spillet ved jeg, at det vil være ventetiden værd.”

Spillere fik først fingrene i The Witcher i oktober 2007 som en multi-platform udgivelse til Windows og OS X. Kombineret med spillets udforskning af dets kvasi-middelalderlige omgivelser og den overbevisende karakter af dets hovedperson, monsterjægeren Geralt of Rivia, blev spillet en løbsk succes. Den ville blive efterfulgt af The Witcher 2: Assassins of Kings fra 2011 og The Witcher 3: The Wild Hunt fra 2015, som stadig er det seneste hovedlinjetilbud. Desuden vakte spillene begejstring for deres kildemateriale, forfatteren Andrzej Sapkowskis romaner. Selvfølgelig ville 2019 se lanceringen af ​​Netflix-live-action-serien, som spiller (den umiddelbart tilbagevendende Superman) Henry Cavill som Geralt of Rivia. En spinoff-serie med titlen The Witcher: Blood Originer også under udvikling hos Netflix.

“The Witcher Det er her, det hele startede for os, for CD PROJEKT RED,” sagde studiechef Badowski. “Det var det første spil, vi lavede, nogensinde, og det var et stort øjeblik for os dengang. At gå tilbage til dette sted og lave spillet om, så den næste generation af spillere kan opleve det, føles lige så stort, hvis ikke større.