Laser Corps i Teamfight Tactics var en garanteret billet til sejren, hvis det lykkedes dig at få fingrene i ni af dem. Men Laser Corps falder bagud resten af flokken i skadeafdelingen, især hvis du ikke skynder dig til niveau ni for at have de fulde egenskaber aktive. Som en del af den næste store TFT patch, Laser Corps får en omarbejdelse, og Riot Games-udvikleren Stephen “Mortdog” Mortimer talte om rework-filosofien i søndags.
Under en nylig stream spurgte seerne Mortdog om det kommende omarbejde til Laser Corps. Til dette svarede han, “denne Laser Corp-rework handler om at få egenskaben til at føles bedre.” Mortdog fortsatte derefter med at forklare den procentvise chance for at proc det er nu væk, og fra nu af vil det proc en masse. TFT team og Mortdog sigter mod at få egenskaben til at føles og se glattere ud.
I øjeblikket lyder karaktertrækket: “Når en LaserCorp-agent angriber eller bliver ramt af et angreb, giver deres kampdrone magisk skade på agentens mål (0,4 sekunders nedkøling). Når en LaserCorp-agent dør, bliver deres drone omfordelt til den nærmeste levende agent. Aftale med dronelaser:
- (tre) 30 magiske skader
- (fem) 50 magiske skader
- (syv) 80 magiske skader
- (ni) 100 magiske skader, og hver agent får en anden drone
Selvom dette er en kraftfuld egenskab med en vinderrate på 40,2 procent, har Laser Corps i øjeblikket kun en udvælgelsesrate på 0,1 procent, ifølge Blitz.gg. Egenskaben, selvom den er stærk, er stadig et nichehold, som ikke mange spillere opfanger. Forhåbentlig vil denne omarbejdelse hjælpe dem til at se mere handling.