Riot Games baner vejen i Teamfight Tactics til Set 8.5-opdateringen, med Patch 13.5, der indeholder væsentlige system- og Hero Augment-ændringer, sammen med emne- og mesterbalancejusteringer.
Den sidste opdatering til TFT Set Eight, Patch 13.5, sætter scenen for Glitched Out! Planlagt til at falde til live-servere gennem Patch 13.6 den 22. marts og PBE-servere den 8. marts, indeholder sæt 8.5 flere nye mestre og egenskaber, der forventes at ryste op i TFT-metaen. Mid-Set-opdateringen indeholder også en ny mekaniker kaldet Glitched Out Carousels.
Fra og med Patch 13.7 stopper Riot med at yde support til 32-bit Windows OS. Spillere, der har et 64-bit Windows OS-system, vil ikke bemærke nogen ændringer.
Opsætning af spillere til TFT Sæt 8.5-opdateringen er Patch 13.5, med systemændringer som en varedistributionseftersyn og en Hero Augment-distribution. Også indeholdt i opdateringen er varebalanceændringer, der overføres til Mid-Set-opdateringen, sammen med en håndfuld Augment-justeringer.
Her er alt TFT hold ændrer i Patch 13.5 for at bane vejen for sæt 8.5, pr. Riot.
En TFT holdplanlægger til pc
Mobil TFT spillere er vant til holdplanlæggeren, et system, der lader konkurrenter lave en holdkomp, før de starter et spil, som referenceværktøj. PC-spillere vil nu have adgang til holdplanlæggeren, startende med Patch 13.5.
Sådan bruger du teamplanlæggeren
Holdplanlæggeren åbnes gennem TFT startfanen eller i spillerlobbyen. Et ikon, der viser en fyr i en hjelm til højre for “Find match” giver spillere adgang til planlæggeren. En gang i TFT holdplanlægger, kan spillere lave og gemme deres ideelle holdkomp, som kan blive gennemgået under gameplay.
Patch 13.5 TFT ændring af varefordelingssystem
Genstandsdistributionseftersynet, der finder sted i Patch 13.5, er en permanent ændring, der bygger på justeringer, der blev foretaget under Patch 9.18, som forvandlede Neekos Hjælp til Champion Duplikatoren. Elementer er stadig tilfældigt udvalgt for spillere i en lobby, hvor hver modtager forskellig bytte. Ændringen af varefordelingen øger dog retfærdigheden af det bytte, som blev opnået.
Spillere vil ikke længere befinde sig i en lobby, hvor de er nede med tre til fire komponenter fra andre konkurrenter. Og dette inkluderer også bytte fra kugler. Spillere, der er nede med en eller to komponenter fra konkurrenterne i en lobby, vil få denne forskel udlignet gennem bonuskugler.
- Spillere vil altid få en bonuskugle på trin 1-2, der giver nok guld til, at en spiller kan købe trin 1-3-butikken.
- Spillere vil aldrig finde sig i mere end en eller to komponenter sammenlignet med de andre konkurrenter i deres lobby.
- Bonuskugler står for værdi i stedet for kun kvantitet.
- TFT teamet har inkluderet unikke varianter af loot gennem PvE-stadierne.
TFT Patch 13.5 Hero Augment distributionsændringer
Hero Augments overfører fra TFT Indstil otte til sæt 8.5. Patch 13.3 introducerede de fire reroll-muligheder for Hero Augments, mens Patch 13.5 er beregnet til at forenkle og skabe en nøjagtig fordeling gennem disse rerolls for at sikre, at spillere får tilbudt de mest ideelle muligheder, der kan anvendes til deres holdkomp.
Hvordan TFT Hero Augments vil virke fremover
For at få dette til at ske, TFT teamet har skabt skræddersyede Hero Augments til Armories på trin 3-2 og 4-2. Trin 2-1 vil stadig tilbyde spillere tilfældige Hero Augments. I lighed med Tome of Traits, jo flere egenskaber en spiller har aktive på vej ind i Stage 3-2 eller Stage 4-2 Hero Augment Armory vil reducere tilfældigheden af tilbudte muligheder.
Aktive egenskaber vil omfatte unikke egenskaber som Corrupt, sammen med andre egenskaber som Threat og Ace. Antallet af skræddersyede Hero Augments pr. reroll bestemmes af antallet af aktive egenskaber, som en spiller har på vej ind i Armory.
- Nul aktive egenskaber: Nul skræddersyede slots
- Ét aktivt træk: Ét skræddersyet slot
- To aktive egenskaber: To skræddersyede slots
- Tre aktive egenskaber: Tre skræddersyede slots
- Den tredje slot er ikke længere låst for en support Hero Augment
- Der er større sandsynlighed for, at der vises trusselsforstærkninger, når du kører en trusselenhed
- Hero Augments på trin 3-2 og 4-2 vil ikke længere vise alle enheder af samme niveau
- Chancen for at se en helteforøgelse til tre omkostninger på trin 4-2 er blevet reduceret
- Stage 4-2 Hero Augment odds er blevet ændret fra 65/30/5 til 40/55/5
- Chancen for, at Hero Augments opgraderer til tre omkostninger i trin 2-1, blev reduceret fra 15 til fem procent
TFT Patch 13.5 varebalanceændringer
Et stort antal Radiant-elementer bliver justeret i Patch 13.5, sammen med et par almindelige elementer som Quicksilver og Archangel’s Staff.
- Ærkeenglens stav: Startmana ændret fra 15 til 30
- Quicksilver: Crowd control immunitetsvarighed øget fra 15 til 18 sekunder
- Hurtig ildkanon: Angrebshastigheden steg fra 50 til 55 procent
- Infinity Force: Kritisk chance reduceret fra 25 til nul procent
- Kædeord Blodtørster: Angrebsskader steg fra 10 til 30 procent
- Kædeord Blodtørster: Omnivamp steg fra 20 til 25 procent
- Strålende Ærkeengels Staf: Startmana steg fra 15 til 30
- Radiant Archangel’s Staff: Kraften til startevnen steg fra 40 til 50
- Strålende blodtørster: Angrebsskader steg fra 30 til 40
- Strålende blodtørster: Omnivamp steg fra 35 til 40 procent
- Strålende blodtørster: Sundhedsskjoldet steg fra 35 til 40 procent
- Radiant Bramble Vest: Panser reduceret fra 160 til 120
- Radiant Guardbreaker: Angrebsskader og evner øget fra 30 til 40
- Strålende Retfærdighedens Hånd: Angrebsskader og evner øget fra 40 til 50
- Radiant Infinity Edge: Angrebsskader steg fra 50 til 55
- Strålende medaljon af Iron Solari: Bonussundhed reduceret fra 200 til 125
- Radiant Rapid Firecannon: Angrebshastigheden steg fra 75 til 99 procent
- Radiant Titans beslutsomhed: Basisrustning øget fra 20 til 30
- Radiant Titans beslutsomhed: Basisangrebshastighed steg fra 10 til 30 procent
- Radiant Zz’Rot Portal: Sundhedsmultiplikator reduceret fra 200 til 180 procent
TFT Patch 13.5 egenskabsændringer
De nye ændringer i undergrundstræk forventes at falde i Patch 13.5 og overføres til TFT Sæt 8.5.
- Heist en: Guldudbetaling på omkring otte
- Heist to: Guldudbetaling reduceret fra 25 til omkring 18
- Heist tre: Guldudbetaling reduceret fra 48 til omkring 38
- Heist fire: Guldudbetaling reduceret fra 78 til omkring 76
- Heist fem: Guldudbetalingen steg fra 100 til omkring 118
- Heist seks: Guldudbetalingen steg fra 135 til omkring 158
- Heist syv: Guldudbetalingen steg fra 175 til omkring 220
Egenskaberne Brawler og Gadgeteen blev også justeret i Patch 13.5.
- Brawler: Bonussundhed justeret fra 20/45/70/99 til 20/45/75/110
- Gadgeteen: Skader og skadesreduktion pr. vare blev justeret fra 3/12 til 3/10 procent
TFT Patch 13.5 champion balance ændringer
Kun et lille antal champions blev justeret i Patch 13.5, selvom justeringerne forventes at påvirke metaen før udgivelsen af TFT Sæt 8.5.
En-pris TFT mestre
- Ashe: Rangers fokus varighed øget fra fire til fem sekunder
- Blitzcrank: Angrebsskader steg fra 50 til 65
- Blitzcrank: Mana justeret fra 45/90 til 40/80
To-pris TFT mestre
- Fiora: Angrebsskader steg fra 50 til 55
- Fiora: Skadeprocenten for staveangreb steg fra 225/225/235 til 250/250/260 procent
- Vi: Blast skjold nerfed fra 275/350/450 til 270/330/400
- Yasuo: Mana justeret fra 0/90 til 0/80
Tre-pris TFT mestre
- Nilah: Spell heal nerfed fra 250/300/400 til 235/270/330
Fire-pris TFT mestre
- Aurelion Sol: Angrebshastighed steg fra 0,7 til 0,75
Fem-pris TFT mestre
- Janna: Twister-skade justeret fra 50/75/1000 til 65/95/1000
- Janna: Twister-bedøvelsesvarighed justeret fra 1,25/2/10 til 1,25/1,⅝
- Janna Windy: Angrebsskader og evnestyrke pr. fem sekunder justeret fra 10/20/99 til 15/8/99
- Syndra: Force of Will-skade poleret fra 100/300/2000 til 250/375/2500
- Syndra: Bedøvelsesvarighed justeret fra 1/1/8 til 1/1,5/8 sekunder
- Urgot: Angrebsskader nedsat fra 70 til 65
- Urgot: Mana justeret fra 100/175 til 75/175
TFT Patch 13.5 Hero Augment ændringer
I lighed med ændringerne i mesterbalancen blev kun fem Hero Augments justeret i Patch 13.5.
- Camille Adaptive Defense (bære): Angrebsskadeskjold reduceret fra 600 til 500 procent
- Draven League of Draven (bære): Bonusangrebsskade reduceret fra 35 til 25 procent
- Soraka Infuse (støtte): Mana per fem sekunder steg fra 15 til 20
- Zac Elastic Slingshot (støtte): Bedøvelsens varighed øget fra tre til fire sekunder
- Nunu They See Me Coming (support): Startkraft reduceret fra 20 til 15
TFT Patch 13.5 regelmæssige Augment-ændringer
Emblem Augments får en reduktion i kraft gennem Patch 13.5, der overføres til sæt 8.5. Adskillige multi-tier Augments blev også justeret.
- AFK: Guld tildelt reduceret fra 20 til 18
- Bygget anderledes (guld-tier): Sundhed justeret fra 175/225/275/325 til 190/245/300/355
- Bygget anderledes (prismatisk niveau): Sundhed justeret fra 250/350/450/550 til 270/380/490/600
- Cybernetisk skal: Panserpoleret på alle tre niveauer fra 20/30/50 til 30/40/60
- Elektroladning (prismatisk niveau): Skader øget fra 100/135/170/205 til 115/155/195/235
- High Roller: Guld steg fra tre til fem
- Ludens ekko (prismatisk niveau): Skader øget fra 80/115/150/185 til 90/130/170/210
- Det gyldne æg: Drejning til luge øget fra 10 til 11
- Anima Squad Crown: Genstand ændret fra Protector’s Vow til Tear
- Prankster krone: Vare ændret fra Morellonomicon til Bælte
- Gadgeteen krone: Genstand ændret fra Ionic Spark til Cloak
- Recon Crown: Genstand ændret fra Hand of Justice til Bow
- Spellslinger Crown: Punkt ændret fra Hand of Justice til Tear
TFT Patch 13.5 fejlrettelser
- Hacker H4ckerrim-hesten er ikke længere målbar på udebanebrætter
- Hackerenheder kan ikke længere målrette mod enheder, der ikke kan målrettes mod
- At give Jax et Spellslinger-emblem vil nu give ham mulighed for at få bemyndigede angreb
- Spillere kan ikke længere udstyre genstande til jublende maskot-enheder
- Spillere vil ikke længere blive tilbudt Gadgeteen Crest eller Crown efter trin 2-1, hvis de ikke spiller egenskaben
- Nunu Hero Augment They See Me Rolling (støtte) giver nu den korrekte mængde af evner power
- Melee Prankster-enheder vil ikke længere bevæge sig mod hjørne Hexes, når Prankster udløses, og de er omgivet af andre enheder
- Trestjernet Urgot har nu den korrekte Undertow magiske skade på 75 procent
- Gulddråber fra ADMIN vil ikke længere producere ekstra guld
- Rascal Gloves kan ikke længere blive udstyret til en enhed, der allerede har varer
- Vi’s pansermakuleringsnumre vil nu dukke op i værktøjstip
- Værktøjstip-tekst for Ekko, Lux og Lulu blev opdateret for at vise den korrekte skadestype
- To-stjernede Leona giver nu den korrekte skade til sekundære mål
- Nunu kan ikke længere blive målrettet af en Zephyr
- Jinx vil ikke længere undlade at bedøve tilstødende mål, hvis hendes primære mål er for stort
- En visuel fejl fra Miss Fortune’s Bunny Mercenary Hero Augment blev rettet
- Urgot vil nu drage fordel af Fioras Vitality of the Ox Hero Augment
- Extinction Event vil ikke længere visuelt vise den forkerte størrelse for Aurelion Sols meteorer
- Gadgeteen-genstanden, Shroud of Even-Stillness, giver nu 250 sundhed efter hensigten