Riot Games sender den endelige Teamfight Tactics Mid-Set-opdatering den 13. september til sæt 9.5, med nye karaktertræk og mestre, sammen med nogle systemændringer og nye kosmetik, og vi har patch-noterne.
Afgang med TFT Sæt 9.5 Mid-Set-opdatering er 16 mestre, mens tre egenskaber også afgår. Udskiftning af de afgående træk er nye træk Ixtal, Bilgewater og Vanquisher. Og Runeterra Reforged: Horizonbound Sættet indeholder også nye TFT Set 9.5 Region Portals.
- TFT sæt 9 belønninger
- Patch 13.18 TFT-systemegenskabsændringer
- TFT Patch 13.18 træk balance ændringer
- TFT Patch 13.18 champion balance ændringer
- En-pris mesterskift
- To-pris mesterskift
- Tre-omkostninger mesterskift
- Four-cost mesterskift
- Mesterskift til fem omkostninger
- Patch 13.18 fejlrettelser
Her er den kondenserede TFT Sæt 9.5 13.18 Patch-noter, ifølge Riot.
TFT Sæt 9 rangerede belønninger
Lanceringen af TFT Sæt 9.5 Mid-Set vil blød nulstil alle rangerede spillere. Alle spillere får fem foreløbige kampe, hvor ingen LP kan tabes, men ekstra LP kan optjenes gennem top fire placeringer. Alle spillere med Master Rank og derover vil blive nulstillet til Diamond Four, mens andre rangerede spillere vil falde en hel række (Gold Two falder til Silver Two).
Belønninger for TFT Set Nine vil blive tilbudt til alle spillere, der rangerer guld og højere i Standard og Double Up. Og til alle Hyper Roll-spillere Green og højere. Belønninger inkluderer en Chibi Star Guardian Lux emote.
Patch 13.18 TFT ændringer i systemtræk
Et nyt system vil rulle ud gennem TFT Sæt 9.5, der klassificerer styrkeniveauet for egenskaber. Lodrette træk som Six Piltover, Nine Bilgewater, Nine Demacia, Nine Ionia, Nine Noxusog Ni Shurmia betragtes nu som en Prismatisk niveau. Egenskaber ved disse breakpoints er beregnet til at være kraftfulde og bør slutte øverst i en lobby.
Mange træk blev reduceret fra prismatisk til guld. Disse er stadig solide slutspilsegenskaber, men ikke så kraftfulde som dem i Prismatic-klassifikationen. Her er Guld-egenskaberne til TFT Sæt 9.5:
- Eight Bastion, Challenger, Invoker, Sorcerer og Void
- Seks Gunner, Vanquisher og Zaun
- Fem strateg
- Fire Ixtal og Targon
- Tre Freljord
Andre systemændringer, der bliver implementeret gennem Mid-Set-opdateringen, inkluderer ekstra kritiske skader på over 100 procent, der nu har en konvertering på 80 procent i stedet for 50 procent. Chancen for at se et massivt fald af loot i én runde blev reduceret, og Shred og Sunder blev reduceret fra 40/50/70 til 20/30/50 procent.
TFT Patch 13.18 Ændringer i egenskabsbalancen
Shadow Isles, Yordles og Deadeye er træk, der forlader TFT i sæt 9.5. For de egenskaber, der hænger ved, blev flere balancehåndtag justeret.
- Bastion: Basisrustning og magisk modstand reduceret til 20/40/65/125.
- Bruiser: Bonus maksimal sundhed justeret til 10/45/80 procent.
- Darkin: Har nu brudpunkter 1 og 2.
- Darkin One: Når en Darkin omkommer, skifter deres våben til den nærmeste allierede mester.
- Darkin Two: Våben bliver 50 procent stærkere.
- Darkin: En tiebreaker med Aatrox vil komme ned til skaden under den kamp.
- Demacia: Elitebonus vil nu give hver enhed et udvalgt Radiant-element, de altid modtager i stedet for et tilfældigt Radiant-element.
- Demacia: Elitebonusrustning og magisk modstand blev justeret til 5/15/35/150 og Elite-antallet er ændret til 1/2/3/5.
- Freljord: Breakpoints ændret til 2/3
- Freljord To: Fjendens procent af maksimale helbredsskader er otte procent af maksimale sundhedsskader. Fjender makuleres 30 procent og sønderdeles i 10 sekunder.
- Freljord Tre: Fjendens procent af maksimale helbredsskader er 15 procent af maksimale sundhedsskader, og fjender bliver også bedøvet i 1,5 sekunder.
- Invoker: Nyt brudpunkt i otte dele.
- Invoker Eight: Alle enheder får yderligere 40 evner power og 40 mana per tre sekunder.
- Ionia Ni: Bonus oplyste ånder steg fra tre til fire.
- Ionia Ni: Bonusbeløbet er nu 350 procent
- Multicaster: Skadereduktionen blev reduceret til 60 procent.
- Noxus: Breakpoints ændret til 3/5/7/9.
- Noxus: Enheder får 160/300/450/750 sundhed og 16/30/45/75 evner og angrebsskader. Dette øges med fem procent for hver anden modstander, der er blevet erobret.
- Rogue Four: Rework—Rogues skade bløder deres mål for 70 procent bonus magisk skade over 2,5 sekunder.
- Shurima: Breakpoints er nu 2/4/6/9.
- Shurima to: Den stærkeste Shuriman-enhed stiger
- Shurima Fire: Alle Shurimaner stiger op og forstærker 15 % Ascension Bonus (23 procent HP og 35 procent AS)
- Shurima seks: Ascend ved kampstart og forstærkning er 45 procent ascension Bonus (29 procent HP og 44 procent AS)
- Shurima Nine: Stig op to gange og forstærk 75 procent opstigningsbonus (35 procent HP og 53 procent AS to gange)
- Slayer: Breakpoints er nu 2/4/6
- Dræber: Alle Slayer-enheder får 12 procent Omnivamp og giver 6/16/36 procent bonusskade, der fordobles mod enheder, der er under 66 procent sundhed.
- Troldmand: Evnestyrke justeret til 20/45/80/125
- Troldmand: Maksimal sundhedseksplosion justeret til 7/10/12/15 procent
- Ugyldig: Rift Herald Stage Five bonus øget til 130 procent
- Ugyldig: Rift Herald og Stage Six bonus øget til 145 procent
- Ugyldig: Baron Shred og Sunder reduceret til 40 procent
- Zaun Fire: Få to Chem Mods er blevet ændret for at få to Chem Mods, og de overlader.
- Zaun Six: Får nu fem Chem Mods, og de overlader.
- Zaun: Flere Chem Mod-statistikker justeret
TFT Patch 13.18 champion balance ændringer
Mid-Set-lanceringen vil have 16 mestre afgår fra TFT Sæt 9,5, mens otte mestre, der lavede Mid-Set-opdateringssnittet, blev justeret i overensstemmelse hermed.
En-pris mesterskift
- Cho’Gath: Mana er nu 20/80, og festens udelukkelsestid blev reduceret
- Cho’Gath: Skaden på festen steg til 270/370/500
- Jhin: Mana er 44/124, og mesteren har nu Ionia og Vanquisher-træk
- Kayle: Wave shred reduceret til 20 procent
- Kayle: Bølgeskader steg til 30/40/60
- Malzahar: Skader øget til 220/330/500
- Malzahar: Staveforsinkelse mellem casting og deling af skaden blev reduceret
- Orianna: Mana er 40/90
- Valmue: Træk er nu kun Basion og Demacia
- Valmue: Sundhed steget til 700, angrebsskade er 55, skjoldvarighed er fire sekunder, og mana er 40/100
- Valmue: Skjold sænket til 250/300/350
- Samira: Angrebsskadeforhold reduceret til 190/190/200 procent
To-pris mesterskift
- Ashe: Træk er nu Freljord og Vanquisher
- Ashe: Attack damage er 55 og attack damage ratio er 160/165/175 procent
- Galio: Skjoldvarighed sænket til 2,5 sekunder
- Galio: Heal reduceret til 300/350/400
- Jinx: Mana er nu 10/70
- Swain: Rework—Swain er ikke længere mana-låst, mens hans Demonflare-evne er aktiv. I stedet, hvis han kaster igen, mens han er transformeret, vil han udføre en burst, opnå 225/260/385 ekstra maksimal sundhed og give 100/160/240 magisk skade til fjender i nærheden.
- Swain: Transformationssundhed reduceret til 325/375/550
- Swain: Stavevedvarende flåtskade er nu 25/40/60, mana er 20/60, mens rustning og magisk modstand er 45
- Taliyah: Mana er nu 20/60
- Taliyah: Staveskade poleret til 180/270/410
- Vi: Sprængskjold Sunder reduceret til 20 procent
- Vi: Shield er nu 350/400/450
- Vi: Skadeforholdet mellem eksplosionsskjold og angreb er nu 250 procent
- Warwick: Rework—Når Warwick kaster, i stedet for at få en øget healing, vil han i stedet få 100 procent bonusangrebshastighed
Tre-omkostninger mesterskift
- Darius: Træk er nu Noxus, Juggernaut og Vanquisher
- Darius: Angrebsskaden er nu 60 og angrebshastigheden er 0,7
- Darius: Angrebsskadeforhold blev reduceret til 300 procent, og besværgelsesgrundlaget er nu 55/80/110
- Ekko: Staveskade er nu 270/405/610
- Jayce: Mana er nu 30/100
- Jayce: Staveskade er 255/255/265 procent angrebsskade
- Jayce: Allys angrebshastighed er nu 15 procent over hele linjen
- Jayce: Angrebshastigheden er nu 30/40/50 procent
- Rek’Sai: Træk er nu Bruiser, Void og Slayer
- Rek’Sai: Angrebsskade er 60, rustning og magisk modstand er 45, og angrebshastighed er 0,75
- Rek’Sai: Angrebsskadeforholdet er 290/290/300 procent
- Rek’Sai: Furious Bite giver ikke længere bonusskade på hendes forbedrede bid. Fjender under 66 procent vil bare tage hendes standardskade konverteret til ægte skade
- Taric: Radiance-skjold omdirigerer 50 procent af skaden modtaget af tilstødende allierede
- Taric: Shield er 500/580/680
- Vel’Koz: Fissionsskade er 250/375/600
Four-cost mesterskift
- Aphelios: Træk er nu Targon og Gunner
- Aphelios: Rustnings- og magimodstand reduceret til 25, angrebsskader er nu 60, Hex rækkevidde gennem Deadeye er fire, og angrebshastighed er 0,75
- Aphelios: Chakram-angrebsskadeforholdet er nu 75 procent
- Aphelios: Moonblast-angrebsskadeforholdet er nu 200/200/500 procent
- Kai’Sa: Mana er 40/120
- Nasus: Angrebshastigheden er nu 0,7, og soul eater angrebsskade stjæle er nu otte procent
- Nasus: Spell steal ændret til 4/4/20 og fjender stjålet fra er nu 4/5/7
- Nasus: Staveangrebsskadeforholdet er 380/380/700 procent
- Sejuani: Sundhed steg til 1.1000
- Shen: Ionia bonusskade reduceret til otte procent og mana er nu 90/170
- Shen: Shield er nu 300/400/2000
Mesterskift til fem omkostninger
- Aatrox sundhed reduceret til 900, rustning og MR er nu 60, og Omnivamp er 20 procent
- K’Sante: Mana ændrede sig til 0/70, mens rustning og magisk modstand nu er 50
- Heimerdinger: Træk er nu Piltover og Technogenius
- Heimerdinger: Turret Shrink Module Sunder og Shred ændret til 20/30/50 procent og varigheden blev reduceret til fire sekunder
- Heimerdinger: Turret Mechano-Swarm forbrænding justeret til 1/1/2 procent og raketskade ændret til 50/120/120
- Ryze: Shred og Sunnder er nu 20 procent gennem Zaun Portal og skaden er nu 125/230/2006
- Sion: Sundhed er nu 900, mens magisk modstand og rustning er 65
Patch 13.18 fejlrettelser
- Riftwalker Kassadin kan ikke længere forsøge at blinke mod fjender, der ikke kan målrettes.
- Rettede en fejl, hvor tidlig uddannelse og udholdenhedstræning midlertidigt kunne opføre sig forkert efter opstart af en enhed.
- Crown of Demacia kan ikke længere udstyres til benched enheder i Double Up.
- Rettede en fejl, der kunne få Trickster’s Glass-klonen til at blive permanent under meget
- særlige omstændigheder.
- Rettede en fejl, hvor The Boss kunne tilbydes på 3-2, selvom du felte nr
- Ionia eller Juggernauts.
- What The Forge forhindrer ikke længere effekter i at udstyre midlertidige genstande (såsom Noxus
- Ryze, Noxkraya, Binær Airdrop)
- Rettede en fejl, hvor What The Forge kunne undlade at levere sin bonussundhed.
- Shurima’s Legacy fungerer nu korrekt, når man kæmper mod en spøgelseshær.
- Icathian Rain (Chibi Kai’Sa’s boom) er ikke længere usynlig.