Overwatch 2 bragte en ny spiltilstand og Kiriko til sin liste sidste efterår, såvel som mange andre justeringer af karakterer. Men den største ændring var uden tvivl sletningen af off-tank-rollen.
Nu er der kun én kampvogn til at beskytte deres hold mod at blive skubbet uendeligt tilbage, og nogle spillere kæmper stadig med at tilpasse sig den ændring.
Relateret: Overwatch 2-spillere vælger bedste og værste kampvogne i sæson 2, og det ser ud til, at der er en klar taber
I en Reddit trådforklarede utallige tidligere tankspillere, hvordan de blev skubbet væk fra rollen på grund af Overwatch 2s ændringer.
De klager over at have mindre “frihed og synergi”, siden en kampvognsrolle blev slettet, og de blev tvunget til at holde styr på for mange ting på én gang.
Når kampvogne laver en fejl, bliver de lettere elimineret fra slagmarken, og deres fravær vil underminere flere allierede, da der ikke vil være nogen anden tyk karakter til at holde et område. Denne udfordring eksisterede allerede i Overwatchmen er blevet forstærket af disse ændringer.
“Jeg føler personligt, at der er alt for meget pres på mig for at præstere godt og lave nul fejl, hvilket bare ikke er realistisk som en ren semi-konkurrencedygtig spiller,” forklarer topkommentar. “Jeg føler, at jeg har et anstændigt greb om cyklusserne og tempoet i 5v5 og metaen – men det er bare ikke sjovt eller behageligt længere for mig.”
Metaskiftet har accelereret spil, da tanks ikke kan kontrollere et område lige så godt nu. Det har sine fordele og ulemper, og favoriserer visse valg og spillestile frem for andre. Mange kampvogne har friheden til at spille mere aggressivt, men skjoldtanks (dybest set alle tidligere hovedtanks) er et mærkeligt sted i Overwatch 2.
Skjolde kan ikke holde fjendens ild ret længe, og når de er nede, bliver kampvogne mere fokuserede af fjendens hold, da de er de eneste tykke karakterer i holdet.
Det gør dobbelthealing vigtigere for dem, men gør det også sværere at overleve, når modstandere har en stærkere ildkraft. Selv med to støtter er det næsten umuligt at toppe en kampvogn, der bliver jagtet af hele fjendens hold.
Relateret: Overwatch 2-spillere har vilde ideer til buffs, der ville få Reinhardt til at bryde metaen
Af denne grund har mange tankspillere tilstået at have byttet deres rolle i Overwatch 2. På den anden side er nogle DPS-spillere begyndt at spille kampvogne på grund af denne spillestilsændring, der tilføjede dynamik til rollen. De kan tage aggressive valg, såsom Doomfist eller Roadhog, og fokusere på at presse med deres holdkammerater i stedet for at holde et punkt og forsvare deres baglinje.
Ramatra er et eksempel på dette skift af spillestil: Hans skjold er placeret i en fast position, som gør det muligt for ham at være mere mobil, i kombination med hans Nemesis-form, der giver ham en bevægelseshastighed. Mobilitet er en af hans stærkeste aktiver, og også hvorfor helten har en anstændig plads i den aktuelle meta.
Denne diskussion beviser også, at tankens rolle stadig bliver fundet ud af af spillere, og den ændrer sig hurtigt afhængigt af andre faktorer, såsom balanceringsjusteringer og nye udgivelser.