Zenyatta er måske ikke den mest valgte supporthelt i Overwatch 2, men omnic-munken har konsekvent været banebrydende for mange kampvognes eksistens. En ny patch, der faldt tirsdag den 31. oktober, vil ændre på det.
Blizzard gav alle lidt af en overraskelse i dag med en pre-BlizzCon balance patch der inkluderede ændringer til 15 helte og nerver til en stor del af værktøjet og crowd control-afkøling i spillet.
Mens Zenyatta traditionelt ikke har haft nogen “cooldowns”, skabte den nye patch en effektiv for hans Orb of Discord-evne, der gør livet usædvanligt svært for tankspillere. Efter feedback fra en masse kampvognsspillere, der finder hans debuff-evne frustrerende at spille imod, har Blizzard gjort det, så Orb of Discord med rimelighed kan imødegås – i det mindste for en kort stund.
Hvis uenighedens orb fjernes fra et mål, kan den ikke genanvendes på det samme mål i syv sekunder. Det betyder, at hvis du har en Kiriko, skal du fjerne debuffen, eller hvis en spiller løber ude af synsvidde for Zenyatta i lang nok tid, vil de være i stand til at strejfe frit i mindst et lille stykke tid.
“Målet med disse ændringer er at tilføje mere modspil mod Discord Orb og opmuntre Zenyatta-spillere til at tænke mere over, hvem de skal placere den på,” sagde udviklerens noter. “Nu, hvis effekten ophører af en eller anden grund, er målet midlertidigt ikke i stand til at blive målrettet igen af Discord Orb.”
I et forsøg på at få nerven til at føles ikke helt så smertefuld for Zenyatta-spillere, øgede Blizzard rækkevidden af evnen til 40 meter, op fra 30. Udviklerne øgede også hans samlede helbred til 225. De øgede også mængden af tid at en spiller kan være ude af LOS og bevare en Harmony Orb.
De små løft til Zenyattas overlevelsesevne og helbredende potentiale vil forhåbentlig holde den kæmpede omnic-munk spilbar.