CS2 føles nogle gange som en skattekiste af bugs, der forhindrer spillere i at have det sjovt i spillet. Den 7. november opdagede en spiller endnu en fejl, men denne gang involverede flashbang-granater.
I en video delt på Reddit, en CS2 spilleren gik ned midt på Ancient som en CT, kastede et blitz lige foran dem for at bremse terrorskub, og der skete ikke noget. Spilleren var slet ikke blændet og kunne fortsætte med at presse fjendens hold.
Fejlen påvirkede tilsyneladende alle blink i spillet, da du tydeligt kunne høre andre blink eksplodere i området, men ikke en eneste pixel hvidt lys dukkede op på spillerens skærm.
Selvom det er fristende at afskrive dette som en engangsfejl, viste klippet, at det forekommer i flere spil. På samme måde skyndte OP’en Monster på Overpass med hele holdet, der kastede blink, der havde absolut ingen effekt på dem.
Indlæggets skaber uddybede ikke, hvordan fejlen dukkede op, eller hvad der kunne have forårsaget den, men samfundet blev hurtigt enige om, at dette snart vil blive rettet af Valve på grund af, hvor gamebreaking dette er. “De vil se det på subreddit, og det vil sandsynligvis blive rettet i den næste patch,” skrev en fan – og det må hellere ske snart.
Andre fællesskabsmedlemmer fremhævede, at uden overwatch på plads, CS2 spillere, der misbruger denne fejl, vil sandsynligvis ikke blive udelukket. Så hvis fjenden dræber dig, når de skulle have været helt blind, er det derfor. På samme tid, hvad skal spillere med denne fejl gøre? Lad som om, at blitz virker?
CS2 havde en god flok fejl siden udgivelsen, inklusive registrering af et knækket knivslag og spillere, der blev dræbt gennem vægge. Den 2. november udgav Valve en patch, der løste de fleste af disse problemer, så vi kan få endnu en fejlrettende patch i den nærmeste fremtid.