Sentinels lancerede officielt sin crowdfunding-kampagne fredag den 4. august. Men selvom organisationen er i stand til at nå sit maksimale tilbudsbeløb, vil den stadig være nødt til at rejse yderligere kapital for at holde lyset tændt i mere end et par måneder.
Det kampagne blev lanceret via StartEngine, hvilket giver potentielle investorer mulighed for at købe ind med en minimumsinvestering på omkring $300, til den nuværende kurs på $3,15 pr. Investering af bestemte beløb låser op for yderligere frynsegoder, såsom trøjer og kontorture. Som med enhver virksomhed er målet med at tilbyde aktier til offentligheden at rejse kapital til at investere i ekspansion eller vækst.
Fra kl. 11:34 CT den 8. august har kampagnen rejst 72.589,49 USD på tværs af 46 investorer.
Udbuddet har en deadline til 2. november 2023 for at nå sit maksimale finansieringsmål på $1,23 millioner, hvilket svarer til 392.063 aktier. Men selv at nå dette mål sikrer ikke den langsigtede stabilitet af Sentinels. I dets tilbudsbrev indsendt til US Securities and Exchange Commission forud for lanceringen af kampagnen, sagde selskabet, at det stadig er nødt til at stole på yderligere investeringer, såvel som både vækst og konsolidering af esports-markedet.
Relateret: ‘Esports vinter’ slår til igen med masseudvandring af organisationer, der forlader Game Changers VALORANT
Under afsnittet Risikofaktorer i brevet skriver selskabet: “Selv om det maksimale beløb hæves, vil selskabet sandsynligvis have brug for yderligere midler i fremtiden for at vokse, og hvis det ikke kan rejse disse midler af en eller anden grund… måske ikke overleve.” Dette afsnit skitserer også risikoen for, at en crowdfundet investering mister værdi, hvis virksomheden er tvunget til at udstede mere egenkapital for at tiltrække flere investorer.
Uden yderligere kapital rejst via eksisterende aktionærer eller andre eksterne finansieringskilder, vurderer Sentinels, at selskabet vil være i stand til at fungere i fire til fem måneder, hvis det hæver det maksimale beløb, men kun to til tre måneder, hvis det hæver minimumsbeløbet. Sentinels tilskriver dette ca. $695.000 brugt månedligt på spiller-, skaber- og personaleløn og midler, der kræves for at erhverve merch-inventar.
Hvis det maksimale antal på $1,23 millioner bliver rejst, vil præcis halvdelen af det gå til at beholde og signere spillere og indholdsskabere, ifølge Sentinels’ tilbudsbrev. Lidt over en tredjedel af det ville gå til mere indholdsskabelse generelt, og 10 procent ville gå til bestræbelser på at bringe dets merchandise-drift internt.
Brevet indeholder også oplysninger om Sentinels’ økonomiske resultater over de seneste par regnskabsår. Omsætningen fra merchandise og sponsoratsalg steg, men omsætningen fra digitale varer faldt, hvilket blev tilskrevet VALORANT hold, der ikke nåede Champions i 2022, som de gjorde i 2021, på grund af, at holdet ikke fik et snit af skinbundtet. Selvom den genererede omsætning steg, gjorde det samlede nettotab også på grund af en væsentlig stigning i driftsomkostningerne. Men Sentinels hævder, at det er i “vækststadiet”, da det nu genererer indtægter og vil fortsætte med at vokse efter “væsentlige investeringer.”
Relateret: Pro VALORANT analytikere har allerede valgt Sentinels’ næste offseason pickup
I sit brev forventer Sentinels, at esports-markedet fortsætter med at vokse på grund af den stigende popularitet af spil, esports og den voksende investering i esports-infrastruktur. Det bemærkede dog også, at det mener, at “en væsentlig konsolidering vil finde sted inden for e-sport i løbet af de næste et til to år.”
Alligevel bemærkede Sentinels i flere afsnit af brevet, at “væsentlig yderligere kapital” er nødvendig.