Pearls humørfyldte, fredfyldte undervandskuppel er hjemsted for to af de sværeste steder at angribe i hele Riots førstepersonsskydespil VALORANT.
Fra chokes, der gør det muligt for forsvarere at isolere dit hold og vælge dem fra én efter én til massive lange sigtelinjer, der giver enhver med et godt mål en automatisk sejr, kan angreb på Pearl være frustrerende. Heldigvis vil det at forstå mere om kortets geometri og dele en optimal strategi i trin gøre dette kort meget mere tilgængeligt.
Her er vores guide til angreb på Pearl i VALORANT.
- De bedste strategier for Pearl i VALORANT
- De bedste agenter for Pearl i VALORANT
De bedste strategier for Pearl i VALORANT
For ikke kun at forstå de bedste strategier på Pearl, men også begynde at skabe din egen, er der et par grundlæggende ting at huske på om VALORANT kortets geometri, der gør det anderledes end de andre kort.
Hovedårsagen til, at det i første omgang er så svært at angribe på Pearl, er, at der er meget begrænsede mulige veje til at komme ind på hvert sted. I modsætning til kort som Sunset og Haven, hvor angribere har flere muligheder for at få adgang til et websted, koger Pearls muligheder generelt ned til nogle få valg.
På grund af arten af webstedets indgangspunkter og hvor nemt det er for forsvarere at isolere og skubbe fremad for at trænge ind på deres fjender, anbefaler vi at bruge et par nøglestrategier for at få mest muligt ud af dine angrebsrunder på Pearl.
Først og fremmest, ignorer ikke det midterste område af kortet. Selvom mid on Pearl er mindre splittende end midt på Split eller Ascent, for eksempel, udnytter det på en strategisk måde, da angribere åbner et væld af muligheder.
For det andet vil du gerne bruge midler med meget ekstern nytte. Da choke-punkterne generelt er smalle og fokuserede, er det en fantastisk måde at desorientere dine modstandere på at skabe en flaskehalsstruktur på et websted, og at fylde området med forskellige funktioner. Vi kommer nærmere ind på, hvilke agenter der specifikt er bedst for Pearl senere.
Der er to måder at komme ind på hvert websted. Den første, som normalt er, hvad teams vil prøve i første omgang – og i sidste ende realisere værker med varierende grader af succes – er simpelthen at gå gennem A eller B main.
Problemet med at bruge begge disse strategier er, at dit hold uundgåeligt vil få flaskehalse ved de to choke-punkter, der er cirklet ind på billedet ovenfor. Det er ekstremt nemt for en enestående VALORANT fjende til at placere en røg, der fuldstændigt vil dække disse kvælningspunkter og forhindre dit hold i at gøre noget.
Hvis du virkelig er indstillet på at gå gennem A og B main, bliver du nødt til at bruge flere smøger på én gang, samt andre mulige hjælpemidler for at forhindre forsvarere fra at komme fra nogen af de mulige steder, de kunne gemme sig.
På billedet ovenfor repræsenterer stjernerne vores fire bedste steder at plante Spike on Pearl. Advarselsskiltene viser områder af webstedet, du bliver nødt til at blokere, se eller dække på en eller anden måde. Røg er en primær måde at blokere disse sigtelinjer for forsvarere, men andre hjælpemidler som mollies, en Sage-væg eller endda en Fade Prowler kan fungere i visse situationer.
Det er meget sværere, når du nærmer dig begge steder med denne vej at rydde hvert af de fareområder, der er forbundet med dem, og dette er hovedårsagen til, at vi faktisk vil foreslå gå gennem midten af kortet i stedet foreller i det mindste at sende en eller to holdkammerater den vej.
Stierne skitseret på billedet ovenfor viser mindst én måde, du kan komme rundt på ved at tage kontrol over midten af kortet. Men for at eksekvere denne strategi effektivt, er der et par trin, du skal tage, ikke bare skynde dig ind på én gang.
Først skal du få kontrol over midten. Hvis du tjekker hjørnerne og dørene for forsvarsspillere, der kigger aggressivt, sikrer du, at dine holdkammerater ikke bliver plukket af, når de bevæger sig fremad. Du kan brug værktøjet til at rydde hjørner og forhindre fjender i at trænge frem. Controller-agenter kan bruge én røg i denne fase til at spærre indgangen til det websted, dit hold ikke vil ende på.
Det andet trin involverer at rydde kunst mod A-sted eller B Link mod B-sted. Skubningen fra midten til disse områder er en primær mulighed for initiatoragenter til at skinne. Brug af blitz og andre værktøjer til informationsindsamling hjælper dig med at rydde disse områder.
Herfra går trin tre faktisk videre til webstedet, mens du også dobbelttjekker alle de fareområder, der er fremhævet i vores tidligere diagram. Igen, der er flere måder, du kan kontrollere disse områder på, fra bare at lægge en smøg til rent faktisk at sende en duellant i kamp med en forsvarer, der kunne gemme sig der. Mulighederne er uendelige, men du kan ikke glemme at markere et enkelt af disse områder cirklet med grønt.
Når disse områder er ryddet, og dit hold har sat en krydsild til at dække, kan du plante spidsen til trin fire. Hold derefter siden, mens du er opmærksom på alle de måder, forsvarere kan flankere på, især da du med denne strategi vil have forsømt de traditionelle “hovedområder” på hver side.
De bedste agenter for Pearl i VALORANT
På grund af ikke kun effektiviteten af røg på dette kort, men også den store mængde røg, der er nødvendig for en vellykket flerlags angrebsstrategi, vil vi anbefale en dobbelt-controller-sammensætning på Pearl. Det betyder, at dit hold skal bestå af én initiativtager, én duelist, én vagtpost og to controllere.
Omen og Svovl er gode valg som hovedcontroller, men hvis du er kyndig kan du prøve at bruge en Astra i stedet fordi hendes røg er så dynamisk og dækker så stort et område. Brimstone har fordelen af at kunne bruge tre smøger på én gang, men når han først bruger sine smøger i en omgang, genoplades de ikke. Omens teleportering kunne give et ekstra overraskelseselement, der fungerer godt på dette kort.
Ud over en hovedcontroller, Hugorm er en fantastisk agent at have på Pearl for hendes evne til at opdele websteder og blokere flere områder af et websted med kun én evne.
Hvad initiativtagere angår, tænker vi Skye og Falme er begge gode valg, men Skye har en fordel. Hun har nogle af de mest kraftfulde blink, og hendes Trailblazer lader hende køre rundt om hjørner uden at sætte sig selv eller holdkammeraterne i fare.
Jett er fantastisk på Pearl, hvis du gerne vil udnytte lange sigtlinjer, men overraskende nok, Phoenix er også en fantastisk duelist at løbe her på grund af hans eksterne nytte. VCT Pacific-mestrene Paper Rex bruger ofte en Phoenix til stor succes på Pearl.
For en vagtpost, Salvie er ikke et dårligt valg, fordi hendes væg er det ultimative værktøj til at afskære fjender. Lidt mere effektivt er det Killjoy bare på grund af den store kraft af hendes nytte.