Indie overlevelsesspil Project Zomboid er et af de mest dybdegående zombie-apokalypsespil derude. Det er en utrolig imponerende indie-gysertitel, især når man tænker på, at det er et tidligt tilgængeligt spil. Karakterskabelsen er omfattende nok, men in-game-systemerne tilføjer mange lag til de måder, som spillere kan vælge at overleve på. Mens mange spillere vil vælge at jage hjem spredt over hele Knox County for de ting, de skal bruge for at overleve, kan spillere, der leder efter en mere vovet spillestil, prøve at leve af landet med en karakteropbygning med udendørsmandstema.

Overlevelse i ørkenen i det isometriske Project Zomboid er let en af ​​de sværeste måder at spille spillet på, men det er bestemt ikke umuligt. Takket være spillets udvalg af egenskaber og færdigheder kan spillere bygge en karakter, der er i stand til at overleve udenfor lige så nemt, som dem, der holder sig inden for byens grænser i Knox County, kan. Med den rette knowhow kan spillere overleve længe efter den første uge i spillet og endda indstille sig på at overleve næsten på ubestemt tid.

Opbygning af en karakter i Project Zomboid

Skærmen til oprettelse af karakterer i Project Zomboid

Før de træder ind i Knox County, skal spillerne bygge en karakter, der kan drage fordel af den omgivende natur. Startende med de uundværlige egenskaber, er Outdoorsman let en af ​​de bedste til denne bygning, da den i høj grad vil reducere chancerne for at blive forkølet ude i regnen eller blive ridset gennem buske. Herbalist er et andet must-have, da det at være i stand til at lave medicinske forsyninger af urter er en kæmpe bonus. Egenskaber, der tilføjer til udendørs-centrerede færdigheder, som jæger, tidligere spejder eller lystfisker, er også solide valg.

Spillere skal sandsynligvis have nogle negative træk, så det anbefales, at de går efter klaustrofobisk, svag mave og søndagsdriver. Svag mave betyder faktisk ikke noget, medmindre spillere prøver at spise rå eller rådden mad, og klaustrofobisk er et godt valg til enhver udendørs-fokuseret legestil. Sunday Driver skaber en ny fare for at blive fanget i store horder, når de kører, men zombiehorder, der er store nok til at stoppe en bil, findes normalt kun dybt inde i byen og kan undgås. Kort sagt kan spillere omgå Sunday Drivers ulemper.

Når det kommer til at vælge en beskæftigelse, er der nogle få, der fungerer ret godt med denne konstruktion. Park Ranger er af særlig betydning, da det giver spillere mulighed for at bevæge sig hurtigere gennem skove. Det giver også spillere point i Trapping and Forging, hvilket vil være to væsentlige færdigheder for denne gennemspilning. Fisherman, Lumberjack, Farmer og Fire Officer er også solide valg, der vil hjælpe med at forbedre forskellige aspekter af denne spillestil. Glem ikke at være opmærksom på punktomkostningerne ved erhvervene.

Overlevelse af den første uge i Project Zomboid

En karakter Wandering in the Woods i Porject Zomboid

Den første uge af et gennemspil er altid den vigtigste, især med en udfordrende spillestil som denne. Når spillerne først spawner, er det vigtigt for dem at søge i deres startbygning. Vigtige ting at holde øje med er enhver form for rygsæk eller taske, der kan bære flere forsyninger, flasker til vand og mad. Mad og vand er altid vigtigt, men at finde en rygsæk hurtigt vil hjælpe enormt med at reducere den udflugt, der følger med at bære ting fundet, mens du fouragerer.

Hvis spillere ikke finder et våben i deres første hus, er det ikke et problem. At gå udenfor og fouragere kan give dem de nødvendige forsyninger til at lave et par spyd. Mens spydet vil knække ret hurtigt, har det en fænomenal rækkevidde og kan endda opbevares på en karakters ryg for hurtig genfinding. Dette er et fantastisk tidligt spilvåben til et udendørs-fokuseret gennemspil, så længe spillerne tager den lave holdbarhed i betragtning.

Når spillerne har fundet et fungerende køretøj eller rygsæk, vil de gerne finde en nærliggende flod og finde en passende jord at slå lejr i. At slå sig ned i nærheden af ​​en flod er et smart valg, da spillerne kan rense sig selv, samle vand til kogning til at drikke og fisk til mad. Mens du søger, er det en god idé at søge efter sten, som du kan lave til grundlæggende stenredskaber. Disse stenredskaber vil ikke blive brugt for længe, ​​men de er gode tidligt til at oprette en form for ly og til at samle træstammer.

Ved hjælp af logs kan spillere lave lejrbålsmaterialer, som igen kan lave et lejrbål. Et lejrbål vil være mere end nødvendigt for denne gennemspilning, da det vil tjene som en måde at koge vand på for at gøre det sikkert at drikke. Drikkevand direkte fra floden bør kun gøres som en sidste indsats for at overleve, især hvis spillere tog den svage mave-egenskab. Fisk kan fanges fra floden ved hjælp af udformede spyd, og når de er kogt, er de en god fødekilde.

Langsigtet overlevelse i Project Zomboid

En karakteropdræt i Project Zomboid

Nu hvor de grundlæggende behov for sult og tørst er taget hånd om, bør spillerne overveje at bygge et shelter. Mens der generelt er brug for søm til konstruktion, kan spillere faktisk bruge klude og træstammer til at bygge trævægge. Plude kan nemt laves ved at rive tøj fra døde zombier fra hinanden. Selvom det på ingen måde er en dårlig idé at bygge et hus på kysten, er der en populær strategi, der involverer at bygge en hytte over en flod, som kun kan kommes ind med et pladereb, selvom dette vil kræve bedre håndværksmaterialer end det, der kan renses .

Mens fisk og bær vil tjene som moderat okay fødekilder for tiden, vil spillere i sidste ende ønske at etablere en lille gård. Spillere skal søge efter landbrugsværktøjer og frø, men disse er faktisk ret nemme at finde, mens de plyndrer. Det er en god idé at lede efter færdighedsbøger, mens du plyndrer. Mange håndværksopskrifter, såsom dem til dyrefælder, kræver et par punkter i deres relevante færdigheder. Tømrerarbejde vil være en særlig vigtig færdighed at bygge, især for dem, der overvejer at bygge et mere avanceret hjem.

Et langsigtet mål, som udendørs-fokuserede spillere kan sigte efter, er at få sat elektricitet op i deres base camp. Dette kan være vanskeligt, men det er besværet værd, da det lader spillere flytte møbler som fjernsyn, radioer og komfurer ind i deres hjem. For at få elektricitet skal spillerne finde en generator og et magasin med titlen “Sådan bruges generatorer.” Generatorer er tunge, så det tilrådes at have et køretøj til at transportere dem i. Når spillerne fylder generatoren op med gas, kan de tilslutte den til forskellige apparater, så de kan trives i deres skovhjem.