Ziggs giver sin egen unikke stil til de fem omkostninger fra Remix Rumble ved at bruge to af de mere unikke træk ved Teamfight Tactics Sæt 10, mens du linker til et af de musikalske temaer i det friske auto-battler sæt.
I sammenligning med kompleksiteten af evner som Sona eller Jhin, hælder Ziggs mere til den letforståelige side af sæt 10-enheder, men han kan være lige så kraftfuld, hvis den er bygget rigtigt.
Her er, hvordan Ziggs fungerer som en enhed med fem omkostninger i TFT Sæt 10, hvilke egenskaber han har, og hvordan hans evner virker.
- Ziggs’ træk i TFT-sæt 10
- Hvordan Ziggs’ Chaos Theory-evne virker i TFT-sæt 10
Ziggs’ træk i TFT Sæt 10
Ziggs har to træk i sæt 10, ingen af dem er unikke for ham. Noget TFT fem-omkostninger, som Sona og Jhin, der blev nævnt tidligere, eller Illaoi, har deres egne unikke træk, der aktiveres, så snart de er placeret på brættet. Selvom Ziggs ikke har en unik egenskab, er han i stand til at aktivere sin første egenskab, så snart han deltager i kamp.
Det er pga Hyperpop, et af de sjældneste musikalske træk i sæt 10, der aktiveres, så snart en Hyperpop-enhed slutter sig til kampen. Dette skalerer op til maksimalt fire. Hyperpop giver sine enheder en støttende buff, de låner til deres allierede, når de kaster deres evner, og hjælper den nærmeste ved at give dem noget mana og en angrebshastighedsbuffer i fire sekunder. Baseret på hvor mange Hyperpop-enheder du har, øges mana- og angrebshastighedsbufferen.
Ziggs andet træk er Dazzler, som fjerner magiske skader og afbøder modstandernes skader. Dazzler-enheder, der kun er aktive på to enheder og skalerer op til seks, har magten til at ophæve en flad fjendeskade i to sekunder, mens de laver skaleringsskader på kastet.
Hvordan Ziggs’ Chaos Theory-evne virker i TFT Sæt 10
Når cast er Ziggs’ evner ligetil; han retter en bombe mod sit nuværende mål og uddeler magisk skade. Hvor det begynder at blive mere unikt for en enhed med fem omkostninger, er når bomben opdeles i fem bomber mere, strøer sig omkring det oprindelige mål og eksploderer til Shred-mål i fire sekunder, mens den giver bonus magisk skade.
Læg dertil det faktum, at hver cast tilføjer yderligere to bomber til den sekundære effekt, og du har en ganske stærk enhed, hvis din modstander ikke kan forhindre ham i at kaste flere gange. Genstande som Spear of Shojin, Blue Buff og Jeweled Gauntlet fungerer bedst med, hvordan denne evne fungerer, da det at kaste det hurtigt og ofte er nøglen til at gøre så meget skade som muligt.
Som enhver fem-pris-enhed er trestjernede Ziggs en næsten garanteret gevinst, da hans skader skyder i vejret til 4.000 procent for hans originale bombe og 400 procent for hans sekundære.