Som er standard for enhver Teamfight Tactics sæt, bringer sæt 10 en evne til magtegenskab, der kredser om at gøre magierne under titlens stak til meget kraftfulde versioner af sig selv – Spellweaver.
Det er måske ikke nær så musikalsk som andre træk i Remix Rumble, men det kan føre spillere til sejr på samme måde. Her er, hvordan Spellweaver-trækket fungerer i TFT Sæt 10, hvilke headliner-bonusser deres enheder får, og hvilke kompositioner der fungerer bedst med det.
- Spellweaver TFT Sæt 10 mestre og Headliner bonus
- Sådan spiller du TFT Set 10 Spellweaver-egenskaben
- Bedste Spellweaver TFT Sæt 10 comps
Spellweaver TFT Sæt 10 mestre og Headliner-bonus
For sæt 10 starter Spellweaver-trækket med en base på syv enheder, hvilket gør det til et af de mest almindelige træk at finde i denne iteration af TFT. Dette betyder også, at der er syv forskellige headliner-bonusser for denne egenskab, som giver en specifik enhed en ekstra bonus i løbet af et spil TFT. Der kan kun være én på et hold til enhver tid, så selvom du måske får øje på en i din butik, mens du har en på dit bord, bliver du nødt til at sælge den, du skal have, for at få fat i den, du vil have.
- Annie (Emo/Spellweaver): Headliner er bonusevnekraft
- Gragas (Disco/Spellweaver/Bruiser): Headliner er skadesreduktion og mere skade udført
- Seraphine (KDA/Spellweaver): Headliner er en bonus forbedret High Note hver anden rollebesætning
- Ekko (True Damage/Spellweaver/Sentinel): Headliner er bonus sundhed og evne power
- Lulu (Hyperpop/Spellweaver): Headliner er bonusevnekraft
- Ahri (KDA/Spellweaver): Headliner er bonusevnekraft
- Sona (Mixmaster/Spellweaver): Headliner er bonusangrebshastighed, mere end stabler pr. angreb
Spellweaver-egenskaben er godt fordelt på grund af sjældenheden af dens enheder. Annie er den eneste ene-pris, men Gragas og Seraphine som to-omkostninger giver en tidlig tank såvel som en healer. Ekko og Lulu er de tre omkostninger, hvor Ekko giver en stærk tank-mulighed med Lulu som bedøvelsesmulighed hvert tredje kast. Ahri er den sande carry som fire-cost, i stand til at blæse kys og slibe tanke hurtigt ned. Sidst, men ikke mindst, kan Sona være MVP for dit team med de rigtige genstande, og hendes Mixmaster-egenskab giver dig mulighed for at bygge hende, som du vil, uanset om det er healing, angrebshastighed eller AP-skade.
Sådan spiller du TFT Sæt 10 Spellweaver-træk
Når den er aktiv, har Spellweaver-egenskaben en simpel bonus i forhold til sine enheder. Mens hele holdet får en flad mængde evner, Spellweavers vinder lidt mere baseret på hvor mange af deres enheder der er på brættet. Plus, hver gang en Spellweaver kaster deres evner, får de nogle ekstra evner. Dette skaleres også op baseret på hvor mange Spellweaver-enheder der er på brættet.
Måden den skaleres på er fra tre enheder til fem, syv og til sidst 10. Effektivt er den endelige version af egenskaben kun mulig at komme igennem emblemer, Augments og Headliner-tilføjelsen til egenskabsantallet.
Når det kommer til, om du skal win-streak eller lose-streak, giver denne sammensætning mulighed for begge dele. Hvis du får Spellweavers tidligt og formår at få Seraphine eller Ekko trestjernet, kan du let vinde-streak, mens du leder efter Ahri og Sona i det sene spil. Men hvis du får en langsom start, kan det også fungere at spille for en Ahri eller Sona for at svinge kraften tungt til din fordel.
Bedste Spellweaver TFT Sæt 10 comps
For Spellweaver er de bedste egenskaber, der fungerer ved siden af dem, dem, der kan hjælpe med at holde holdet i live for at gøre mere skade. Takket være overlapningen af egenskaberne på specifikke enheder som Ahri og Seraphine er K/DA den nemmeste at passe ind. Du skal dog bare huske på, at Spellweaver og K/DA comp, der giver mulighed for de syv Spellweaver enheder, ikke vil være placeret som jeg har ovenfor. K/DA-egenskaben giver specifikke hexes ekstra sundhed og skade for dem, der er på den, så du vil sørg for, at så mange af dine enheder er på disse sekskanter som muligt. Sæt Ahri og Sona i defensive hexes efter bedste evne.
Hvad angår Disco-variationen, vil dette også kræve nogle positioneringsændringer baseret på, hvilke hexes K/DA-trækket skinner ned. Det kan være lidt sværere at passe alle på de steder og få diskokuglen til at få værdi, men den første prioritet er at ram så mange af dine carries og tanke med det som muligt. Så længe du kan gøre det, vil dine tanks og carries få den Disco-healing og angrebshastighed.
Sammensætningerne og strategierne i denne artikel vil blive opdateret, når sæt 10 officielt lanceres den 21. november, og opdateringer kommer frem.