Junglen oplevede det største skift i League of Legends preseason denne gang, og nu er Riot Games gået i detaljer om rollen.
Den 7. november, Liga spildesigner Ezra “Phlox” Lynn kastede lidt lys over junglens ændringer i en State of the Jungle-udviklerbloggen. Han forklarede tre hovedaspekter af rollen, herunder mod-jungling, optimeringer og pathing. Han antydede også, hvad der er det næste for junglen i de kommende måneder.
Når det kommer til modjungling, indrømmede Phlox, at det er en central del af junglerollen, og det har været et varmt emne lige siden præsæsonændringerne først blev afsløret. Udviklerne forsøger at forhindre tidlige invaderinger, fordi det er en “elendig oplevelse” at være på den modtagende ende. Med vilje ønsker udviklerne at gøre mod-jungling mindre regelmæssig og mere højrisiko-belønnet. Hvis det udføres korrekt, vil spillerne komme betydeligt foran på grund af Smite-ændringerne, men med de andre lejr- og pathing-ændringer er kontrajungling bare ikke så let at udføre, som det var engang.
Siden preseason blev lanceret med Patch 12.22 den 16. november, er Smite nu forbedret med antallet af lejre, du rydder i stedet for, hvor ofte du bruger det. Som et resultat, for at være effektive i mod-jungling, skal spillerne nedlægge et par af fjendens lejre for at komme ud foran.
En anden ændring, som Phlox forklarede, var optimering. Riot legede rundt med snorene og lejrens frie hastighed, så enkeltmåls- og AoE-junglere kunne være på jævnt underlag.
I preseason ændrede udviklerne også nogle lejre som Krugs og Gromp, på grund af det faktum, at den første næsten altid blev sprunget over i pathing, mens den anden var afgørende takket være den healing, den gav. Scuttlecrabs spawn-timer blev også ændret. Udviklerne forklarede, at de ønskede at skabe flere pathing-muligheder for både hurtigere og langsommere clearere med disse opdateringer og diversificere de mulige muligheder.
Alt i alt så junglen mange opdateringer med preseason-opdateringen. Riot indrømmer, at det aldrig er nemt at sende så mange med en enkelt patch. Udviklerne overvåger nu spillet og indsamler data for potentielt at frigive hotfixes for at holde alt i funktion.