Efter League of Legends Patch 13.4 ramte Summoner’s Rift, PBE-serverne modtog også en opdatering, der byder på en række kommende ændringer til Azir. I dag kastede Riot Games-udvikleren David “Phreak” Turley lidt lys over disse ændringer.
Hovedårsagen bag ændringerne, ifølge Phreak, er at sænke Azirs indflydelse i pro-play og samtidig gøre ham stærkere for casual spillere. Dette var også den oprindelige plan for de mindre ændringer, der blev introduceret i Patch 13.4.
“Jeg ønskede at gå efter et større udsving i forsøget på at løse det enorme problem med, at Azir er en top tre mid laner i professionelt spil, mens jeg er en 45 pct. [win rate] for gennemsnitlig solo-kø,” indrømmede Phreak.
Udviklerne tilføjede, at det overordnede mål for de kommende Azir-ændringer er at give mesteren en spilbar sejrsrate for casual spillere, uden at han har en 100 procent tilstedeværelse i pro-play.
Phreak opdelte dette mål i fire delmål. Den første er at justere Azirs basisstatistik. Den anden er at gøre spamming Q mindre effektiv. Den tredje berører W’s skade, for det meste ved at fjerne en tre-soldater angrebshastighedsbuffer. Og det sidste er at gøre hans passiv til et meget bedre værktøj at bruge.
Phreak fremlagde data for at understøtte disse mål. Han afslørede, at mange højtstående spillere spammer Azirs Q i det tidlige spil, mens de nærmest ignorerer mesterens andre evner. Som et resultat bør den direkte nerve til Azirs Q og buffs til andre evner målrette mod mesteren i de højere rækker.
Relateret: LoL Patch 13.4 nerfs kunne faktisk gøre disse mestre stærkere i professionelt spil
På alle rækker har Azir en pinlig vinderrate på 46,08 procent i Patch 13.4, ifølge en liga stat site U.GG. I Master og derover, dog rejser det til en øjenvanding 52,61 procent.
Azir er også uhyre populært i professionelt spil. I 2023 LPL Spring Split er han den tredje mest populære mid laner med en 21,8 procent plukkerate, ifølge Oracles Elixir. I 2023 LCK Spring Split, han tager i øjeblikket kronen med 42,3 pct.