De fleste Apex Legends spillere indså, at rangeret i sæson 17 var lidt af en joke. Respawn erkendte også det faktum, og det delte oplysninger i dag om, hvordan denne sæsons opdateringer hjalp med at rette op på det – og hvordan sæson 19 vil indeholde endnu flere rangerede ændringer.
Rangeringen i sæson 17 var historisk af alle de forkerte grunde. I en Reddit indlæg, udvikler-holdet afslørede den officielle rangerede distribution fra både Arsenal og den nuværende sæson 18, Resurrection, og afslørede, at i dets officielle antal spillere, der loggede mere end fem timers rangerede i sæson 17, nåede næsten 20 procent af denne spillerbase Master. Dette skyldtes rangordnede ændringer, der gør det muligt for spillere hurtigt og effektivt at rangere op ved blot at skjule og sikre anstændige placeringer hvert spil, hvilket eliminerer rangforskellen, som våbenfærdigheder og kampe normalt skaber.
Det er klart, at hvis du har et rangeret system, vil du ikke have, at næsten en femtedel af dine spillere opnår den højeste rang. Det gjorde effektivt sæson 17’s rangerede resultater ugyldige. Heldigvis har de ændringer, der blev foretaget i begyndelsen af sæson 18 for at reducere nogle af de ladder points (LP), opnået ved at opnå høje placeringer i kampe og også øge LP-omkostningerne for at deltage i spil i højere rang, balanceret den rangerede fordeling tilbage.
Sæson 18’s distribution har ikke skabt en perfekt klokkekurve, men den er bestemt bedre end sæson 17.
Den rangerede fordeling er svinget kraftigt tilbage mod bronze og sølv – lidt for tungt. Men det er for det meste bare en lettelse ikke at se en gentagelse af, hvad der skete sæsonen før.
De rangerede udviklere beskrev også, hvordan de mener, at matchmaking er blevet bedre for solospillere, og bemærkede, at der har været mindre forskelle i kampsejre denne sæson mellem solospillere, to-stacks og fulde tre-personers præmade hold.
Selvom disse for det meste alle er store positive ting for Apex placeret, er der stadig et par ting, der kunne være bedre, og udviklerholdet anerkendte det også på deres liste over planlagte ændringer for sæson 19.
For det første bemærkede udviklerne, at spillere har taget længere tid, end de oprindeligt forventede, for at nå deres “sande rang” efter deres foreløbige kampe, som formodes at falde spillerne et stykke under, hvor spillet forventer, at de ender for at give dem noget at male mod. Derfor ønsker udviklerne, at der skal være mindre LP-fald næste sæson, efter at de foreløbige rangerede kampe er afsluttet.
På samme måde introducerer udviklerne større LP-bonusser i næste sæson i et forsøg på at hjælpe spillere med at komme lidt hurtigere op, mens de sliber stigen.
Endelig Apex rangeret vil ikke have nogen begrænsninger for hele tre-spiller hold med hensyn til ulighed mellem holdkammerater rækker. Mesterspillere kan nu rangere med bronzespillere, hvis de vil, med den forståelse, at færdighedsniveauet i de lobbyer, de spiller i, vil udvikle sig meget tættere på Master end Bronze.
Denne sidste ændring har indtil videre delte meninger. Mens mange afslappede spillere elsker ideen om at komme til at spille med deres venner, uanset hvilken rang de har, kunne denne nye rynke også nemmere give snydere mulighed for straks at komme ind i højtrangerede lobbyer og hurtigt få deres LP op.
Sæson 19 af Apex Legends er planlagt til at begynde den 31. oktober. Vi vil se, hvordan de nye rangerede ændringer påvirker tilstanden, når den officielt lanceres.