Apex Legends Global Series byder på de bedste spillere og hold fra hele verden, der konkurrerer om at få en plads ved de internationale LAN-konkurrencer og skærer deres navn ind i Apex historie. Men ALGS er blevet undersøgt efter nylige servernedbrud påvirkede både spillere og seere.
Den officielle Apex esports Twitter udsendte en opdatering om situationen i dag, der bekræfter, at holdet har fundet frem til problemerne, der forårsager spillet nedbrud og allerede implementerer rettelser. Men for at bekræfte resultaterne vil multiview-streaming-oplevelsen blive deaktiveret for den kommende uge, uden nogen fastsat dato for, hvornår funktionen vender tilbage.
Når du sender ALGS-kampe på Twitch, har seerne mulighed for at se gennem Command Center, en funktion, der tillader op til fire forskellige perspektiver af den aktuelle kamp. Alle 20 hold udsender deres egne perspektiver og stemmekommunikation sammen med den officielle stream, kort og resultattavle som yderligere visningsmuligheder.
Nu vil tilskuere kun være i stand til at se det officielle stream-perspektiv, ude af stand til at tune direkte ind på deres favorithold. Hvor mange kampe bryder ud i Apexder er ikke tid nok til at se hver kamp, og for inderlige fans kan deres holds resultater og POV udelades helt ude af udsendelsen på grund af den nye begrænsning.
De sidste uger af ALGS dokumenterede serverproblemerne i NA og EMEA, med kampe med fejlmeddelelser, der dukkede op, og individuelle holdstreams blev fuldstændig utilgængelige at se fra Command Center-funktionen på Twitch. Da spillere afbryde forbindelsen fra lobbyerne uden nogen form for kontrol, tog ALGS-dommerne beslutningen om at afvise resultaterne af de ufuldstændige kampe, hvilket gav hvert hold en ny chance med et helt nyt spil.
Split Two af ALGS er allerede halvvejs igennem for halvdelen af de store regioner, og hvis problemerne fortsætter, kan kampdagsresultaterne og den samlede stilling ændre sig kraftigt på grund af påvirkninger udefra – en situation, der allerede er blevet kaldt ud af mange professionelle direkte påvirket af lobby-genindspilningerne.
Sæson 16 af Apex Legends har været den mest populære sæson gennem tiderne, men tilstrømningen af nye spillere har øget antallet af servernedbrud og fejl fundet i hver enkelt kamp. Lydfejl, manglende visuelle indikatorer, legendeevner, der ikke fungerer efter hensigten, og snyderi har plaget den rangerede oplevelse for både afslappede og konkurrencedygtige samfund.
På trods af de mange problemer, der plager Apex, Respawn har været aktiv med at rette disse problemer rettidigt. Tidligere problemer i sæson 16, såsom ukorrekt nedrykning af spillernes konkurrencerang og våbenhacks fra snydere, er allerede blevet behandlet og rettet, uden yderligere problemer set efter hver patch. Fans kan være rolige ved at vide, at det kun vil være et spørgsmål om tid, før den fulde seeroplevelse kan nydes igen.
ALGS fortsætter i aften med APAC-S kl. 23.00 CT på LongshotGG YouTube-kanalefterfulgt af NA og EMEA den 26. marts, vist på den officielle PlayApex Ryk og Youtube kanaler.