Raze’s Showstopper ultimativ i VALORANT har vist sig at være konsekvent inkonsekvent, da evnen gang på gang detonerer oven på en modstander og ikke dræber dem. Med hvert nyt klip, der udgives, er det et værre udseende for Riot Games.
Klip af det ultimative ikke-forbindelse, når det burde være, er blevet almindeligt på sider som Twitter og Reddit. Lige i dag, et indlæg om den vigtigste VALORANT subreddit viser, at Raze affyrer sin Showstopper fra B-stedet på Haven mod en Sova, kun for at projektilet skal detonere lige ved siden af ham og efterlade ham i live.
Hvis du fryser i det øjeblik, den detonerer, kan Sova tydeligt ses i Showstoppers eksplosionsradius. I udsigten til skade efter døden er det endnu mere forvirrende, da en del af grænsefladen siger, at Sova tog 147 skadespunkter, men det indikerer også, at Showstopperen gav 148 skadespunkter.
Selvom det ikke kostede Razes hold runden, da deres egen Sova var i stand til at flankere fra Mid Window og nedkæmpe fjenden Sova, der var på to til tre sundhedspunkter, er det stadig frustrerende at se. Mens Raze’s ultimative formodes at gøre mindre skade på spillere på kanten af eksplosionen, ser der ud til at være mangel på konsistens med hensyn til, hvad der tæller som et direkte hit.
Med henvisning til klippet ovenfor sagde en anden spiller, at det forsvundne drab muligvis skyldes de trin, der fører opad fra bunden af Midt til B-stedet, og hævdede, at de har oplevet andre tilfælde, hvor en modstander overlevede en direkte Raze ultimative eksplosion, fordi de var på nogle trapper.
Mens andre i kommentarerne skændtes om, hvorvidt netop det klip viste et direkte hit eller ej, er der stadig en stærk konsensus om, at Showstopper er en af de mest inkonsekvente ultimativer i VALORANT.