I de fleste spil, når en karakter bliver pudset eller nervøs, påvirkes deres valghastighed, og dette var tilfældet for Pathfinder i Apex Legends. I starten af sæson 16 modtog Pathfinder adskillige ændringer til sin Passive og hans Ultimate.
Scanning Survey Beacons tilbyder ikke længere en nedkøling til Pathfinder, og Pathfinders passive fordele er nu opnået ved at afsløre Care Packages. Og hans Ultimate, Zipline Gun, har en øget rækkevidde på omkring 60 procent, den maksimale hastighed er steget med 66 procent, og der er nu accelerations- og udgangshastighedsjusteringer.
Siden starten af sæsonen er Pathfinder blevet en af de mest valgte legender med en plukkerate på 11,3 procent på tværs af alle rækker, kun næst efter Wraith, som har en plukkerate på 12,1 procent. Og han er den mest valgte Legend for Master/Predator-spillere.
På trods af hans buffs og popularitet blandt rangeret Apex kampe, er han blandt de mindst udvalgte legender i professionelt spil. I ALGS Split 2 er han kun blevet plukket tre gange og er slet ikke blevet plukket i Nordamerika.
Der ser ud til at være klare Legend-favoritter for pro-spillere, hvor den mest udvalgte holdsammensætning til ALGS Split 2 omfatter Katalysator, Seer og Valkyrie. Årsagen er, at mange mennesker mener, at disse mestre simpelthen er for stærke og deres evner for store til ikke at udnytte dem. Og de synergerer godt med hinanden.
Så mens Pathfinder kan være et populært valg i rangeret Apexde professionelle holder sig stadig til legender som Catalyst og Seer, på trods af Pathfinders Passive og Ultimate buffs.
Hvorvidt Respawn gør mere for at skubbe simulacrum tilbage til professionelt spil eller ej, er endnu uvist, men indtil videre er Apex udviklere har ikke afsløret nogen planer om at buffe Pathfinder yderligere efter hans scanning og ultimative ændringer.
Hvis han gør det, kommer hans tid i de professionelle ligaer måske igen.