Mange League of Legends spillere har oplevet et spil, hvor det går galt fra første minut. En tidlig overgivelsesstemme vil hurtigt følge for de fleste af disse spil, men nogle gange kan en uheldig spiller holde lobbyen som gidsel i længere tid ved at nægte at gå med.
I Patch 13.7 er dagene, hvor en person holder spil som gidsel, endelig ved at være slut på tværs af alle spiltilstande fra almindeligt udkast til rangeret spil. Udviklere har fjernet kravet om enstemmig afstemning for tidlige overgivelser, hvilket giver hold en chance for at forlade kampe, der er bestemt til en nederlagsskærm.
“Vi har testet lavere overgivelsestimere i normals for adskillige patches nu, og virkningerne har levet op til vores forventninger: lidt øget overgivelsesfrekvens, hvilket fører til lidt lavere gennemsnitlige spilletider,” sagde Riot i patch-noterne. “Vi mener, at denne ændring er rigtig for at give hold mere handlekraft til at vælge, hvilke kampe de skal spille.”
Spiludvikler David “Phreak” Turley afslørede også, at en mislykket fire-til-en overgivelsesstemme i rangordnet ville føre til et tab i omkring 97 procent af disse tilfælde. Som et resultat blev denne ændring foretaget for at hjælpe med at forbedre spiloplevelsen, selvom det kan forårsage et lille fald i gevinstraten for mange spillere, som konstant ønsker at spille spil, indtil Nexus eksploderer.
Relateret: Ligaens fri mesterrotation: 4. april
Riot vil dog overvåge tallene i kommende patches for at se, hvordan disse nye ændringer påvirker gevinstrater og overgivelsesrater, især i de tidlige stadier af en kamp. Teoretisk set kunne spillere blive tilskyndet til at give op meget lettere i spil, der ikke får en god start for at starte en ny kamp, i stedet for at spille hårdere fra et underskud.
Disse ændringer er planlagt til at ramme rangerede køer fredag den 7. april.