Åbne kvalifikationer til PGL CS2 Copenhagen Major begyndte den 8. januar på verdensplan. Community og pro-spillere er begejstrede for den kommende første Major, men det viser sig, at kvalifikationskampene flyder over med snydere, hvoraf nogle allerede er blevet udelukket af arrangørerne.
Den 11. januar blev Bleed Esports’ træner, kassad, delte et klip af en CS2 hold åbenlyst snyd i en af deres kampe under kvalifikationen. Ved stillingen 18-16 stod de alle sammen på A-stedet på Mirage, efter at modstanderholdet begyndte at komme igennem rampen. Da de vidste, at modstanderne bakkede op, besluttede snyderne endda at presse sig igennem Smoke, hvilket betragtes som et tåbeligt træk under alle omstændigheder.
Snyderne kom videre til tredje runde af de åbne kvalifikationer, hvilket fik kassad til at spørge, “hvad fanden er du [organizers] laver?” Dette skyldtes naturligvis, at turneringen allerede havde adskillige problemer, hvor snydere var blandt de mest alvorlige.
Sagen rejst af den serbiske træner er ikke den eneste, der har skabt overskrifter i de seneste dage. Den 10. januar blev holdet Lazer Cats hævdede, at deres tidligere modstandere i den åbne kvalifikation var udelukket for at “spille uretfærdigt”, hvilket gav dem en ny chance. Den 9. januar indholdsskaber Ozzny postede en video af et andet hold, Never More, der åbenlyst snyder mod Movistar KOI.
Spillere og fans er ikke tilfredse med PGL’s tilrettelæggelse af de åbne kvalifikationer indtil videre. Udover snydere i flere spil, har turneringerne været en logistisk katastrofe, med tilmeldingssider, der ikke virker, anti-cheat-programmet har styrtet ned spillernes pc’er og meget mere. Med det i tankerne er samfundet bekymret for den kommende major, og du kan ikke rigtig bebrejde dem.
Alligevel fortsætter begivenheden som planlagt, hvor nogle hold allerede er på vej ind i de lukkede kvalifikationer. Der skal de møde hinanden om pladser i deres lokale RMR’er, hvor verdens bedste CS2 rosters vil dyste om en plads i selve Copenhagen Major. Heldigvis vil RMR’erne finde sted i et offline miljø.