Overwatch 2‘s generelt manglende progressionssystem har været et konsekvent punkt for feedback fra fans, da spillet flyttede til et kamppassystem og slap af med sæsonbestemte placeringskampe.
I et forsøg på at give en følelse af vækst tilbage til spillerne, annoncerede Blizzard en kommende ændring af spillet i dag, som vil belønne spillere for at finpudse deres færdigheder med heltespecifik progression og belønninger.
Taler på det officielle Overwatch Twitch og YouTube-kanaler, spildirektør Aaron Keller detaljerede et nyt system, der vil lade spillere effektivt niveau op som specifikke helte ved at spille spil og udføre specifikke spil.
“Vi vil følge deres spillestil gennem en masse forskellige kategorier,” sagde han. “Når du gør det, stiger du i den pågældende kategori og optjener et emblem for den helt, og du kan fortsætte med at tjene flere emblemer… Det interessante ved det er, at du kan gå ind på din karriereprofil, tjek progressionssektionen og på en måde få en historie om den måde, din helt særlige spiller spillet på.”
Efterhånden som spillere niveauer gennem deres helteprogression, kan de i sidste ende tjene forskellige navnekort, der viser deres beherskelse af bestemte helte, som de kan vise frem, når som helst de står i kø. I sidste ende ser progressionssystemet ud til at være en sikker måde at få øje på alle indlysende one-trick-spillere i din lobby. Hvis nogen har et sjældent tilpasseligt navnekort udstyret med en bestemt helts progression, er det sikkert sikkert at antage, at de spiller den helt en del – måske endda for meget.
Relateret: Hvordan fungerer progression af kamppas i Overwatch 2?
Sammen med fremskridt mod navnekort, vil spillere udvikle sig mod “emblemer”, der ærligt talt bare ligner skinnende symboler, som du vil se, hver gang du åbner din karriereprofil. Mærkerne kunne ende med at få mere betydning, men Keller afslørede ikke sådanne detaljer under dagens stream.